韩媒评测:韩国需关注《鹿鼎记》两大模式
发表时间:2011-05-04 作者:幽茗眩舞 编辑:幽茗眩舞 来源:未知
韩媒评测:韩国需关注《鹿鼎记》两大模式
图8:看样子房价的确是中国的热门话题,游戏也植入了炒房系统 图9:种田放牧也是游戏的重要玩法之一 《鹿鼎记》目前也存在着UI混乱、用户引导不足等瑕疵,而无限世界体系更是需要经过大量玩家的检验才能确定是否成功。4组服务器无缝对接牵扯到的数据运算太过庞大,能否保证服务器的流畅运作,也是决定《鹿鼎记》命运的另一个关键点。 当然,总体来看,《鹿鼎记》的体验还是非常让人惊喜的,很多游戏内容颇让人眼前一亮,作为首款采取中韩“平行开发”的作品,到底是1+1>2还是1+1<2,我们需要保持高度关注,因为它将涉及到今后韩中两国在游戏领域的合作模式以及开发方向。尤其是“大社区”和“即时跨服”两大模式,很可能会成为今后网络游戏的新标配。 图10:《鹿鼎记》游戏场景截图展示 韩媒测评全文展示: |
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