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功能介绍
点击佣兵界面上的“采矿”按钮,如果满足采矿条件,佣兵就出去采矿。
过一段时间后,佣兵如果采矿成功,会回来,此时可以用卸矿将矿卸到玩家身上。
采矿条件及相关规则
玩家要先学会采矿生活技能,佣兵才能采矿;玩家采矿技能最高几级,佣兵就最高能采几级的矿
佣兵的体力值足够
佣兵的士气值足够
佣兵的种类(携带等级)对采矿有限制
不同携带等级的佣兵,可采矿点的等级不同,具体对应关系如下:
场景里有可采的矿
佣兵采到矿回来后,采矿按钮显示为卸矿按钮,此时可以点击进行卸矿;卸矿会消耗玩家精力活力
佣兵采矿的相关属性
体力
概念:佣兵的体力值是在佣兵采矿过程中表现出的一个属性,会在佣兵休息时进行累积,在采矿活动中进行消耗。
佣兵生成时体力值为满即100。
每次采矿体力固定减少一定数值;每次佣兵进行PK,减少一定数值;若PK失败再额外减少一定数值。
玩家将佣兵带在身上,没有采矿、没有出战时,是休息时间,此时体力值会逐渐恢复。
胜率
概念:
用来表示佣兵采矿过程中由于争夺矿点引发战斗的胜负比率;
每个佣兵记录一个争夺次数和获胜次数,并计算出胜率;
胜率=获胜次数/争夺次数
生成与变化
生成时,初始的争夺次数为0,获胜次数为0
胜率=获胜次数/争夺次数,随着两个值变化而变化
鼠标敏感tips显示具体场数,显示形式为:胜场/总场
每次佣兵回来时,进行数据更新
佣兵采矿过程
放出:点击采矿按钮
召回:点击召回按钮
卸矿:点击卸矿按钮
(以上三个都是同一按钮,根据佣兵不同状态变化)
佣兵派出采矿时,显示为一个小图标,可以由此判断佣兵此时位置
两个以上佣兵同时找到一个矿后,有几率发生PK,PK失败的佣兵会立即被收回 |