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功能介绍

 

点击佣兵界面上的“采矿”按钮,如果满足采矿条件,佣兵就出去采矿。

 

过一段时间后,佣兵如果采矿成功,会回来,此时可以用卸矿将矿卸到玩家身上。

 

采矿条件及相关规则

 

玩家要先学会采矿生活技能,佣兵才能采矿;玩家采矿技能最高几级,佣兵就最高能采几级的矿

 

佣兵的体力值足够

 

佣兵的士气值足够

 

佣兵的种类(携带等级)对采矿有限制

 

不同携带等级的佣兵,可采矿点的等级不同,具体对应关系如下:

 

携带等级

矿点等级

1

1,2,3

15

4,5,6

25

7,8

35

9,10

45

11,12

55

13,14

65

15,16

75

17,18

 

 

 场景里有可采的矿

 

佣兵采到矿回来后,采矿按钮显示为卸矿按钮,此时可以点击进行卸矿;卸矿会消耗玩家精力活力

 

佣兵采矿的相关属性

 

体力

 

概念:佣兵的体力值是在佣兵采矿过程中表现出的一个属性,会在佣兵休息时进行累积,在采矿活动中进行消耗。

 

佣兵生成时体力值为满即100。

 

每次采矿体力固定减少一定数值;每次佣兵进行PK,减少一定数值;若PK失败再额外减少一定数值。

 

玩家将佣兵带在身上,没有采矿、没有出战时,是休息时间,此时体力值会逐渐恢复。

 

胜率

 

概念:

 

用来表示佣兵采矿过程中由于争夺矿点引发战斗的胜负比率;

 

每个佣兵记录一个争夺次数和获胜次数,并计算出胜率; 

 

胜率=获胜次数/争夺次数

 

生成与变化

 

生成时,初始的争夺次数为0,获胜次数为0

 

胜率=获胜次数/争夺次数,随着两个值变化而变化

 

鼠标敏感tips显示具体场数,显示形式为:胜场/总场

 

每次佣兵回来时,进行数据更新

 

佣兵采矿过程

 

放出:点击采矿按钮

 

召回:点击召回按钮

 

卸矿:点击卸矿按钮

 

(以上三个都是同一按钮,根据佣兵不同状态变化)

 

佣兵派出采矿时,显示为一个小图标,可以由此判断佣兵此时位置

 

两个以上佣兵同时找到一个矿后,有几率发生PK,PK失败的佣兵会立即被收回