猛将技能加点与全职业PK超详细经验
闲话不说了 先从加点开始吧。
猛将的加点最常见是3种 全力 全体 全筋骨。
御甲系: 盘筋斩点上来吧 用的很多这个技能 差不多冷却好了就用冷却好了就用,减速是王道,只不过这个概率太低 加上我20个高纯装备出最好3星的脸哎 不说这个话题 伏龙啸 1级要个效果就可以了副本用。我看了技能模拟器点上来加的闪避效果不明显果断放弃而且这个技能施放 人物做的动作要很长时间才能反映过来进行其他技能的操作。 呼啸青川 神技但是1级就足够用了。 天罡同流 1级就够了 这个技能不但不能防止人物和宝宝的伤害只能对怪有用!这都不去说他了 时间还短的可怜! 地限破军没学这个技能 打人是一条直线 而且没有箭头指示 就是朝面前施放一条直线能打打中人的概率几乎为零就是人站着不动 我感觉我都打不中!谁用谁知道 狄青降龙前期很好的技能,后期防止剑客2潜,我点到90。 天罡决不学这个不能算好猛将,只要开了 24小时减少伤害 我点到110级 减少所受的24%伤害 (包括人物和宝宝还有怪物的) 烈阳普照学满!满级120级 加天赋 一共加17016的血。不但自身人物血量加的可观,宝宝佣兵也受益!这个是关键。 铁布衫这个就是神技中的神技了 没有这个就别出来PK了 。能点多高点多高。唯一的问题是这个也是尼玛的职业经验点 伤不起点到100级的效果是减少伤害55%持续33秒(算天赋) 怒气是持续50秒(还是49?) 血战系:嗜血破天前期看了帖子 认为是神级技能 点到满 。中期发现这个技能很疲软后期发现 还是不错的技能 果断又点上来了0。0比武拖到持久战这个还能回血 我就不多说了 你们懂的 狮子吼能点多高点多高。 对人物的加成你们可以忽视唯一的优势是能给珍兽佣兵加! 小半个热忱狂热了 惊雷吼S B技能 不解释点1级看得起你了 风雷神击很多人用的PK起手技能,拉近距离啊距离,距离距离~无限回音。距离真的太重要了配合铁马渡江 又是一套连招(网络不好的时候明明都贴到人家屁股上了 还提示距离太远! 这个时候 按铁马和风雷 总有一个能释放出来) 明王护甲这个东西看帖子认为是垃圾 前期都没去鸟他。结果联盟服务器有个猛将带我刷矿 开明王开矿 10几波怪群一次我呆住了! 矿都不掉血经验哗哗的。 慢慢和人讨论了很多发现这个技能给宝宝加 免伤还是可以的果断学起来 霸王决 这个技能怎么说呢 我见过装备宝石很变态的反震+敌斩天赋的 那叫一个猛啊。但是对大部分玩家来说这个技能的使用率非常非常低 。恩 刷矿的时候可以用。 震撼三军这个技能刚开始1。5秒 恼火的很 后来改版成2秒我以为也是鸡肋了 但是发现等级点上来 100级能晕4秒 120 晕5秒 马上被震撼到了!缺陷是距离太短 百邪不清 好技能 可惜要根据职业等级来点 实用性不高 毕竟职业等级上115级的能有几个人。前期好技能 对隐者 你们都懂的。 天赋技能: 鬼斩这个技能我之前的理解为斩杀 斩杀 斩杀但是发现 1个是蓝耗的问题 还有一个是动画效果竟然带击退0。0还有个问题就是在龙掘 按怒气鬼斩 游戏报错这不是要人命啊~~~~ 借力反打这个技能反打的是你人物的伤害 ,但是人物的伤害 大家都懂的 这么低 变态玩家到底是少之又少。很少有人会出这个天赋 。 血欲重生这个技能好是好 但是开的时机很难掌握:那种快节奏互相秒的这个是神级 我点到80是加20%的血量 持续20秒 (20秒不对 10秒可能就解决战斗了)你说是不是很无敌, 还有那种持久战 双方慢慢磨血 都快死了结果你瞬间+20%血 这个是什么概念! 君临天下 神技 但是很多人用不好。都说开了君临直接晕他就可以了0。0!其实这是一个误区 技能说明没写的 就是你的君临等级低于对方控制技能 那就会吃高了 就免疫。等级点高 不能增加持续时间 震慑 神技了1个帮会有3个猛将会震慑帮会战简直就是屠杀另一边。考虑到我还没收到这个书 不再夸大这个技能了 要不书更贵了。 御劲反震 阴人技能 ,这个技能的优势是反宝宝。 |
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