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《鹿鼎记》总监 未来将开放更多竞速副本

发表时间:2011-10-28 作者:鹿鼎记官方 编辑:幽茗眩舞 来源:鹿鼎记官方
《鹿鼎记》总监 未来将开放更多竞速副本

日前,一场为期半月的"全服互通团队争霸赛"在搜狐畅游网游力作《鹿鼎记》中打响,首次开放的副本竞技赛吸引了来自136组服务器数万名玩家的积极参与(ldj.changyou.com)。从之前的小规模极限跨服对决,到全服实现互联,《鹿鼎记》创先打出的"无限世界网游体系"开始逐步走向成熟。《鹿鼎记》市场总监陈凤在接受采访时表示,这仅仅只是一个开始,PVE及SVS依然会是游戏接下来发展的一个重点。

搜狐畅游《鹿鼎记》运营总监陈凤

以PVE为立足点 打通全服战场

  这场赛事是《鹿鼎记》继"公会争霸赛"后掀起的又一全民赛事,仍旧采取的是团队竞技的模式。首次以竞速模式出现的"小宝步步惊心挑战版"副本,也在原有关卡基础上做了多处修改,增添了竞技难度。陈凤表示,这类副本模式的推出是为了尽可能的满足PVE玩家的渴望,把全服打通为一个战场,所有玩家都能直面来自各个服务器的强者。"接下来我们还将对服务器互联规模进行升级,未来则将开放更多的竞速副本,包括一些休闲竞技元素都将运用于新副本的制作当中。"

"小宝步步惊心挑战版"副本以竞速模式角逐全服第一

实现极限跨服竞技 服务器互联升级

  陈凤提到,《鹿鼎记》的游戏交互理念做的非常深入,游戏中具备成熟的家族、帮派、城市、联盟等由小见大的玩家组织,因此大规模的团体赛事对玩家主导的体系来说是非常具备吸引力的。"之前我们采用了一拖四(即一个实体数据交换中心连通四服数据)的服务器互联模式,让玩家感受到极限跨服竞技的挑战性。而现在这个规模对于《鹿鼎记》的老玩家来说已经远远不够了,接下来我们会对其升级,让更多的服务器能实现在同一龙掘下进行数据交互。"

《鹿鼎记》服务器互联规模将从现有的龙掘互通数据上进行扩张

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