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仙剑导演:游戏引擎制作电影特效是新尝试

发表时间:2011-05-17 作者:鹿鼎记官方 编辑:幽茗眩舞 来源:鹿鼎记官方
仙剑导演:游戏引擎制作电影特效是新尝试
     2011,唐人电影再度冲击3D电影票房神话,欲借3D网游主题电影《鹿鼎记》的拍摄,打造首个“东方奇幻三部曲”,而《仙剑奇侠传》系列影视作品的导演李国立将亲自执导电影拍摄及后期工作。作为首次涉足3D拍摄的唐人,将引入合作方搜狐畅游旗下性能卓越的虚幻三游戏引擎,并通过畅游的游戏团队的3D技术支持,实现最富有视觉冲击的3D电影特效,这也是国内影视团队首次使用游戏引擎来实现3D效果。
 
1 唐人电影旗下知名导演李国立
  导演李国立表示,游戏引擎制作电影特效是全新尝试,在这一点上,畅游游戏团队的加入除了提供技术上的支持外,还会有一些意料之外的创意设计。对于全新《鹿鼎记》电影的拍摄来说,这点是至关重要的。
  就目前来看,游戏引擎来支撑3D电影特效,在技术层面来说在国内还尚属首例,但虚幻三引擎的性能已经在游戏界颇具盛名,其极端细腻的人物和物品模型创建在很多游戏中都发挥了惊人的效果。值得借鉴的是,皮克斯动画工作室创建的render man 引擎已经在《指环王》等好莱坞巨制中发挥了稳定而卓越的成效,可以说在成像方面,引擎性能极为重要。想必引入虚幻三引擎,也是唐人在对3D市场技术进行考察之后做出的决定。
 
《指环王》系列电影使用的Renderman引擎,其渲染成像技术也将被《鹿鼎记》借鉴
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