揭开繁荣网游画皮 带你看真实流失率
发表时间:2011-05-12 作者:鹿鼎记官方 编辑:幽茗眩舞 来源:鹿鼎记官方
揭开繁荣网游画皮 带你看真实流失率
《鹿鼎记》:流失率不是吹出来的
而《鹿鼎记》这款新游,至少让我记忆深刻,之前无论陈小春、张卫健,或是梁朝伟演的电影电视剧,都比较搞笑,而改编成网游之后会是什么样子?
丰富的游戏内容才能留住玩家
没想到畅游的研发很给力,几乎彻底抛开了小说、电视剧中的框框,呈现出一个比较波澜壮阔的战场,在新颖玩法上下足了功夫,很多玩家跟我一样,进来看过之后没有立刻想走的念头,因为不断出现新的亮点吸引着你,佣兵、跨服副本、一人多职业到最后跨服战场,每个几级就有新发现——这一切当然并不是凭空得来的感受,事实上,即使在游戏开测后的第10天(5月5日)自认为已经冲级够快的笔者在“青木堂”服务器的排名还在几千名开外……而《鹿鼎记》此次封测仅开放了四组服务器,发出去的激活码极为有限,可见游戏中玩家之间的竞争是多么激烈。
一度打击到笔者的《鹿鼎记》排行榜
如此一来,流失率自然较低。上网搜攻略的时候,又搜到其CEO王滔的一篇资讯:《鹿鼎记》的流失率目前是畅游所有产品中最低的。由此可见,只有不断出现的新亮点,可以让玩家吊足胃口,减少流失率。
CEO也看重流失率
除此之外,刚刚公测不久的《征途2》在线人数表现也很不错,虽然官方并未公布具体的在线人数,但是游戏在线人数波动并不大,可见流失率也是考核产品的标准之一。
写这篇博文刚好也是有感而发,看到很多新游冒出来一段时间之后就消失了。希望更多的厂商能把营销的精力减少点,研发的力量增强点,让两条腿平行走路,而不是一条腿长,一条腿短。游戏好玩,玩家留得住,这才叫双赢。
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