立体化战争!推服务器对抗SVS不同传统PVP
发表时间:2011-04-21 作者:鹿鼎记官方 编辑:幽茗眩舞 来源:鹿鼎记官方
立体化战争!《鹿鼎记》推服务器对抗SVS
指挥官的盛大舞台 为纪念战争和守护和平而建筑的平安之城、战火后无穷无尽的深渊之地,逐渐演化为“半兽人”的战星族,流淌着魔族血液的魔纹族…… 之所以称为“外域星球”,是因为这里完全按照一个真实完整的“星球”框架进行研发设计。从地表角度讲,“外域星球”拥有大量我们印象中“奇幻风格战争”的“地点”,广袤的森林,奔腾的海河,狭长的古道,险峻的山崖,易守难攻的城堡,长驱直下的平原…… 没错,这里将提供给玩家施展更多战术的可能性,埋伏在森林中的伏兵?守在悬崖之上的火枪手?突击战?包围战?游击战?你随时可能成为一场传奇战役的制定者和参与者。 在《鹿鼎记》SVS中,玩家不是在某个城市里作战,也不是在某个战场里拼杀,而是真正在一颗“星球”上博弈。指挥的艺术将在这里展现得淋漓尽致。 图3:由于“外域星球”的地势多样,允许指挥者实现更多战术 图4 玩家穿越险峻的山道,攻向敌后 模拟城市,有间客栈还是军事重镇? 战争,战争从未改变。任何战争都有其原因,而在SVS中,原因之一便是——土地。 除去整体风格与“本体世界”不同外,“外域星球”最大的特点就是拥有大量“可开垦”土地,在自由模拟建城系统的支持下,玩家可以在这里获取属于自己的土地。 除去原著种族外,“外域星球”就是一个等待玩家开拓的处女地,商业中心、住宅小区、交通驿站、城池堡垒,如何雇佣NPC,出售什么特产,都由玩家自行创造。 你可以在繁华地段建造一家有间客栈,供来往玩家打尖吃面,可以依山傍水盖一间草庐,田园景致垂钓作乐,当然,在公会和朋友的集体合作下,也完全可以建造一个属于你们的金城汤池、军事要塞。 甚至可以说,一个公会的势力大小,完全可以从占地面积推断出来。资源产地、交通要道、难攻天险,都将成为SVS中争夺的热点。 图5:正在建设中的城池,一切由玩家自主安排 图6:开个花圃,玩玩偷菜的游戏当然没问题 |
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