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武侠题材大混战 鹿鼎记要趟武侠的浑水

发表时间:2011-04-20 作者: 编辑:幽茗眩舞 来源:网络
武侠题材大混战 鹿鼎记要趟武侠的浑水

 《鹿鼎记》画面为卡通风格独树一帜。严格意义上而言,《鹿鼎记》处于竞品真空状态。

  加之目前《鹿鼎记》正开展娱乐倾向的营销措施,通过结合2011年开播的多款偶像风格电视剧,将年龄较低、偏好偶像派娱乐明星和轻娱乐节目的电视观众与互联网用户,导入到《鹿鼎记》当中。其中能够接受游戏的将留下,影响整个《鹿鼎记》内的游戏氛围。

  这个营销计划非常适合《鹿鼎记》。但问题是,在这样一个营销计划打造出来的《鹿鼎记》游戏内社区,还能接纳“武侠偏好者”吗?

  无论是年龄层次、文化品位、话题和资讯偏好,《鹿鼎记》所能够包容的用户群,与“武侠游戏玩家”用户群并无太多交集——而且前者要远大于后者。

  那么,为什么《鹿鼎记》要试图将后者也纳入自己旗下呢?

  唯一的解释是,对于尚无选择,对武侠游戏认识迷茫的人群中,有为数不少的用户适合《鹿鼎记》这样的大型轻度游戏。他们愿意也需要偏娱乐化的游戏氛围。而《鹿鼎记》不愿意放弃这批用户。

  如果是这样的话,《鹿鼎记》值得其他所有同类型同档期的游戏担忧——不放过任何适合自己产品的用户,且其可调用的资源庞大,产品设计注重包容和多元化,可以被各家厂商列为竞品——这是畅游所希望达到的吗?

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