曾参与剑灵开发,畅游韩国研发中心探秘
发表时间:2011-03-22 作者:官方 编辑:幽茗眩舞 来源:官方
曾参与剑灵开发,畅游韩国研发中心探秘
《鹿鼎记》韩国团队成员许东日 3D场景工程师:许东日 原所属公司:webzen(网禅) 曾参与创作:aquakids(playstation)、三国之天、huxley等
《鹿鼎记》韩国团队成员文惠珍 3D角色工程师:文惠珍 原所属公司:blueside等 曾参与创作:Kingdom Under Fire等 畅游希望《鹿鼎记》是一款充满幻想色彩的武侠作品,她不同于传统武侠网游,必须跳出旧有局限,开辟新的设计思路。由韩国团队负责主创幻想世界,正是这一突破的实质体现,团队中来自韩国各大游戏公司的顶尖成员职责范围涵盖策划、程序技术、人物设定、场景设计、动作设计、3D制作、特效制作、测试甚至影视编导等各方面。畅游将无限世界的架构和美术设计的主导权交给韩国研发中心,更能将韩国游戏人擅长的捕捉全球游戏流行趋势、融合东西方的幻想设计思维、和精致的游戏画面制作等多种研发优势融入到《鹿鼎记》中,从而带给玩家更加不可思议的江湖历险。 韩国网游研发界向来很重视中国市场,制作中国玩家喜欢的游戏类型和游戏方式一直是他们的目标。在《剑灵》负责美术与世界架构设计时,他就极力强调东方式的武术、气功元素,加入《鹿鼎记》研发后,在和畅游中国同事的无数次沟通中,更深入的了解到中国玩家对“武侠”的感受,对最终融合后的《鹿鼎记》完整版游戏很有信心。在畅游对自己和韩国研发中心的充分信任下,金在虎率领团队投入到《鹿鼎记》的研发当中,2年间,这个队伍从几十人发展到200多人,整体实力和游戏完成度越来越高。
异域风格场景是渲染幻想氛围的重要一环 研发过程中韩国团队共提出了数百种设想,在中韩两边的多次沟通之后,平行空间的理念最终成形,幻想世界也有了承载基础。除了世界架构,在3D引擎应用和技术方面,也实现了战斗中建筑能够破坏、人物脚印在不同材质地面上表现不同、种族势力和场景构造能够与玩家动态交互等出色的互动细节表现 在这次探访的最后,我们还从工程师们的电脑屏幕上看到了飞空艇、东方和西方风格的巨龙,甚至状似机械、外星球的科幻风格原画和3D模型。可以想象,未来《鹿鼎记》的幻想世界确实充满了不可思议。 |
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