鹿鼎记英雄列传大幕将临 9月11日无限精彩
发表时间:2012-09-07 作者:紫背天葵 编辑:check 来源:网络
城战,无疑是鹿鼎记游戏中最激情的部分。最初的城战,是剑客拉门的城战,比的就是速度之快,隐于无形,来保证攻城人员的快速集结。
重机械——玩家攻击很微弱 城市的建筑和城墙变得更加坚固了,玩家和伙伴的攻击无法对其造成致命伤害,必须借助城战器械才能造成有效打击并将其摧毁。 攻守方——机械不同用处多 攻城方 攻城方加农大炮:每次攻击造成目标血量一定比例的伤害。 补给战车:每次攻击造成目标血量一定比例的伤害;可以对自身或其他城战器械进行治疗,每秒回复总血量的1%。 守城方 炸弹人:被召唤后会冲向敌人,如果在命中目标前未被击杀,就会对目标及周围造成大量爆炸伤害。 看偷袭——模仿古代登城梯 进攻方可以通过长时间引导建造一个存在时间很短的攻城梯,可以通过攻城梯登上城墙,攻城梯可在城市制造局中制造。 神兽临——城市精神永不倒 每个城市将会降临一只神兽,神兽级别会随着城市等级升级,城在神兽在,城亡神兽亡,防守方的城主能唤醒神兽辅助玩家防御与攻击,2个小时只能召唤一次。 小记预期 随着机械城战时代的到来,统战者所要考虑的方面要更加的广泛,布局也要更加全面。 新城战需要大量的城市资金,各个城市又要为城市资金掀起刷矿狂潮。 结束语 那么究竟新城战会与以往的城战有何不同?战争中又需要调整战略的哪些地方? 以往城战的人海战术在新城战中是否适用?城市建筑到底有多坚固? 这些都要等待9月11日才可揭晓。 让我们拭目以待9月11日的新城战系统吧! |
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