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实战经验很重要 技术流分析六大职业

发表时间:2012-09-15 作者:就爱闹事 编辑:check 来源:网络
现在越来越多水人信口开河抨击职业平衡,本人表示很不服气,在此以剑客和猛将的身份探讨一下各职业PK。

猛将:目前众矢之的,很多人认为猛将变态,确实猛将防御很可观,在我剑客转猛将的初期也不适应,原先以为得黑屏的情况猛将能抗多了。猛将推荐定身宝宝,多打些类似附体解脱之类的手动技能,宝宝双吸聚气。一般猛将花个四五千差不多能打了,不过遇到相等投入的隐者和贤士比较吃力,最多就是死的慢一点而已。猛将土豪多,属性可观,能满足土豪堆血上限的心里,却往往忽略PK真正意义,猛将和猛将打纯粹比钱多。猛将的PK很难高一个档次,低输出是硬伤(土豪除外),很多人说石头装备加的攻击一样,对于这一点,其实你用小号一个转猛将一个转剑客打怪试试就知道,猛将打个师徒任务很慢很慢,个人怀疑攻速也有差距,只不过应该不影响技能。

药师:记得帮里曾经有人说过同阶段药师PK无敌,很多人看了这句话急,先听我一一解释,首先玩药师的很多是女生,不喜欢打架,因此药师的潜力一直没被挖掘出来,我见过一个玩药师的,龙掘下龙一般猛将看到他都跑,药师其实打猛将很厉害,带定身宝宝,配合自身的技能,磨死猛将,有个朋友从敌服转来,她说她之前的药师专杀猛将,这个女生操作确实很好。而在论坛只能看见大量抱怨药师弱的,这些人本身不去研究PK,却希望满足自己又能加血又能虐杀人的心理,极度怀疑是不是玩天龙峨眉留下的后遗症。

最后,这是个花钱的游戏,评选下职业性价比,从低到高:剑客,火枪,猛将,药师,贤士,隐者。

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