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浅品游戏中的公会-公会要有几成熟?

发表时间:2011-07-07 作者: 编辑:莫下雨 来源:网络
浅品游戏中的公会-公会要有几成熟?

  对于游戏公会,你了解有多少?在你的认知中,公会应该要有几成熟?

  对于文章开头就丢出的两个问题,本人也是给不出回答.公会最初开始,或许仅仅是个很单纯的团队,一个团体.这个时候,了解肯定是全面以及深入的.但随着公会发展的脚步,还有公会逐步在壮大,那么对于公会的这点了解,又能囊括其中的多少?是否还会像以前那样了解这个网络中的家?

  先从宏观方面说说,蝗虫公会,公会军团分裂化现象,公会管理间的接触,还有就是会员间的交流这几点浅谈一下本人的观点以及看法.

  蝗虫公会,这个词或许大家很陌生,就连本人第一次听到也是没有个具体的想法.了解过后才明白,蝗虫公会的大概意思,就是将会员带进一款游戏,却不能持续玩下去.或许开区进驻的时候说得很厉害,天花乱坠,也让会员有了一个错觉,认为公会带来的荣誉是件很自豪的事情,然而却在游戏里面埋下了嚣张以及荣耀的种子,最后却没有坚持下去,留下支离破碎的真正爱着这款网游的玩家跑掉.最后剩下的残余玩家,当初那个豪情万丈的种子却开出一朵凋谢的花朵.这样难免有点让人心酸.试想一下,当自己一直以为背后有着自己的家的支持的时候,这个家却破碎了.而刻上这个家的名字的游戏角色,依然要在这个网游世界里面生存,从以前万人羡慕的眼光中变成饱受鄙倪,让人情何以堪?

  进而对于公会一说产生了不可磨灭的阴影,从此宁愿孤独的玩下去也不愿意再加入任何一个公会...这点对于一个玩家来说,多少有点悲哀.

  再者,就是公会的军团化分裂.当公会发展壮大,进驻的游戏也是越来越多,分配的时候,习惯性的把进驻游戏的一个公会团队分编,以军团名义形式.然而就是这样一个军团,进入游戏后因为各种方面的原因,渐渐从公会里面分离开来.一个公会的整体变得以军团为单位的分崩离析.那么一个公会苦心经营的成果就这样毁于一旦.甚至变成军团之间的对立...本该是兄弟般相亲相爱的两个军团最后变成兄弟反目,各自为主,甚至在游戏里面相互厮杀...实在不敢想象下去了...

  以上说的这一点,和平时公会会员间的交流有着莫大的关系,除了一些大型会议全体会集合在一起之外,基本上每天的时间都是各自为根据地,各自玩着自己军团的游戏.怎么说?就像一个古代中国分封制一般,会长掌管公会的大事.而各个军团长就像是一方诸侯,统领一方,除了给会长汇报游戏的情况之外基本和其他的团长没什么关于公会事情上的交流.进而导致了这种情况.

  公会的管理这块本来就是维持公会运作的重要纽带,但是这种情况,确实是让人担心.并不是说想我们自己公会有多么大的毛病,但说实话,我们公会除了管理之间的交流这块以外,上述说的也有类似的情况.当然蝗虫公会这点就是本人没有见过的,而军团化这点,暂时还没有出现,但却隐隐处于竞争的状态.

  在鹿鼎记的游戏里面,KOG尘埃落定分别进驻电信网通两个大区,他们面对的不仅仅是游戏里面所在的敌对公会,而两个军团之间也是隐隐的在较劲,那种风头相对于敌对服务器也不遑多让.这是这种风头是好还是坏?这点是需要平衡的一个点.

  其实说这么多不是说故意去贬低本人所在的公会,包括任何一个公会,我相信说的这几种情况每个公会或多或少都有一点.在这里不过是借以自己公会的名头去啃这个难看的果实,说明下公会存在的问题,挑明了很多公会知道却不敢说也不敢承认的问题.同时也是算是作出一个自我检讨.

  对于蝗虫公会这点在公会界并不少见,甚至可以说很多很多...对于这点实在没有什么有用的想法.而军团化的分裂,这点在公会界却是已经出现过这样的情况,曾经还是一个公会的兄弟最后分裂成两个.

  而本人所在的公会-KOG尘埃落定的几大军团也是处于竞争的状态,管理层方面一来是已经在加强交流这方面的工作.再者就是将各大军团间的连接点找出来,让各自封闭的一个个团队融汇成一个真正的大的整体.这样才能有效的将竞争变成良性的.

  或许认识到自己的问题这点是一个需要很大底气才能做到的事情,遑论找出来之后再承认面对,并且去解决...事前就认识到错误,总比事情发生之后再后悔要来得好.或许会有人嘲笑这篇算是自贬的文章,但希望在嘲笑过后,会深思一下这几个问题.有点跑题了.回归到最初的两个问题.

  对于游戏公会,你了解有多少?在你的认知中,公会应该要有几成熟?

  公会或许我了解的不多,但正在逐步深入了解.公会要有几成熟我也不知道,但踏出这一步,认知自己并且勇于承认,痛定思痛,却是成熟公会的第一步.

  那么对于自己的公会你有多少的了解?你心中的公会到底要有几成熟才算是一个成熟的公会?

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