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论游戏开区太快-正走在荆棘的路途中

发表时间:2011-07-07 作者: 编辑:莫下雨 来源:网络
论游戏开区太快-正走在荆棘的路途中

  6月16日,鹿鼎记开启内测,声势之浩大一时无两.时隔一个月,官方正式宣布7月22日开启公测.一个月的时间,连续开启两次测试,这是好,还是坏?

  首先从开区频繁这点来说,并不单指一个网游.开区太过频繁,这点要玩家如何自处?很多玩家都有两个疑问:第一,这次开区后,下次开区会是什么时候,一星期后?还是两个星期后?第二个问题,在这次进去的区里面是否要投资?投资之后如果开启新区,那么在这区的投资是否就完全白费?

  或许很多人会说坚守在老区,还有很多朋友陪着自己.但真的就是这样吗?且不说从新区进去到最新的大区开启你在里面有没有玩到了巅峰的位置.单单是当你坚守在这个老区,而往昔的对手和朋友都已经奔向了新区.这点让一个念情的玩家情何以堪?

  老玩家是否应该留守老区?然后老套的说一句:孤独的老去?还是跟随人流冲击新区重新来过?再铸昔日在老区的辉煌?而老区所付出的一切就这样付诸东流?还是就此黯然的离开这款游戏?老实说,每一样都让人感到悲伤.这是一道难选的选择题.

  而从鹿鼎记的角度来说,宣传力度很强,甚至是出了首部网游主题电影.遑论游戏本身的质量跟不跟得上这样庞大的宣传,仅仅看广告和盖天辟地的介绍,确实是很让人动心!而每次开测开启的服务器也是相对有很多组.但游戏途中出现排队等候进入游戏以及副本卡死,甚至游戏直接卡掉下线的情况屡见不鲜.况且客服人员并没有给予回应.每次都是那种官方口吻的回答.确实让人有点心淡.

  并不是说本人对于鹿鼎记如何厌恶,写文章来刻意贬低鹿鼎记这款游戏.恰恰相反是打心里对鹿鼎记的喜爱,生出了一种恨铁不成钢的感情.即使是每次上线最后都是卡掉之后再没心情上线,依然还是坚守着这款游戏.跑题了.

  说回这次鹿鼎记开区频繁的问题,仅仅是一点个人意见.上述玩家对于那些开区频繁的游戏的怨言以及感觉并不夸张,我相信也有很多人有这样的想法.因为本人曾经就玩过一款网游,开区太过频繁而导致最后朋友都走光...

  而这次鹿鼎记开区太频繁的一点,应该是和主题电影的上映时间有关,要做出同步的协调.做一次更盛大的开测活动.再者就是对于自己服务器的质量有了足够的信心,不再让玩家担心掉线的问题,才会做出这样的决定吧?

  虽然有着正确的理由,但个人认为开区过于频繁,始终不是一件好事.

  16号新开服务器很多人都取得了辉煌的成绩,只是7月22号这道开区的难题现在就摆在他们面前,他们该如何破开眼前的荆棘,选出正确的道路?是该体谅的看待这次开测,还是抱着失望的态度?见仁见智.

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