《鹿鼎记:龙脉传说》抢先体验评测报告
发表时间:2011-12-23 作者:鹿鼎记官方 编辑:幽茗眩舞 来源:鹿鼎记官方
《鹿鼎记:龙脉传说》抢先体验评测报告
成就系统特色:两种绩点模式同时开放,封王称爵回归原著 星数评级:★★★★☆ 寂静多时的成就系统在全新版本中开放了较为完整的内容,荣誉点数正式参与到游戏物品的兑换当中,玩家在江湖冒险中的任意举动都有可能影响到成就得分。除了得分之外,当日绩点则是兑换线上珍惜物品的关键。伴随绩点模式的更新,成就系统还同步设置了爵位体系,玩家可凭借江湖荣誉点数参与封爵。爵位设计从原著考量,将小宝封爵的故事做了巧妙的演绎。不同的爵位对等不同的兑换物品,以笔者刚过50级的积分绩点来看,能轻松封上子爵再换取到78级可用的水瓶座星蛋,单从兑换力度上看是极具吸引力的。 成就系统兑换商店各具奇货 男爵、子爵、伯爵各阶兑换物品均有不同 爵位称号依照成就积分逐阶评定授予 阵营对抗特色:SVS阵营对抗设置突出,资源争夺仍是后期卖点 星数评级:★★★★★ 《鹿鼎记》所提倡的SVS阵营对抗在龙掘场景的设置中几乎随处可见。而这次更新的全新场景“炎龙王座”,更是典型的城市资源争夺点。整个地图的正中心设计了存储量惊人的巨大晶矿,而这无疑是强力城市后期发展的有力支柱。依照场景城市分布推算,该场景的城市建造数量应该不会超过3座,在多服连通的情况下已经无法满足一服一城的基础配置,大规模的服战极可能以此作为发源地。从初步采矿所得来看,该地图的单个小型晶矿产出远胜于之前,相信未来的跨服联盟战役,很快将以此为据点拉开。 地处外域中心区域的100级新场景"炎龙王座",笔者58级实现裸跑探索 新地图具备极高的建城价值,但前往的玩家随时可能遇上地面与空中的双重打击 |
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