《鹿鼎记》推阵营动态平衡体系
发表时间:2011-12-04 作者:鹿鼎记官方 编辑:幽茗眩舞 来源:鹿鼎记官方
《鹿鼎记》推阵营动态平衡体系
搜狐畅游旗下穿越武侠网游《鹿鼎记》年度大版本将在12月与千万玩家火热见面,包括"阵营动态平衡体系"等数十项更新让玩家们可以体验到更加千姿多彩的全新江湖世界(ldj.changyou.com)。"龙掘之境"内埋藏着众多宝藏,许多不为人知的远古遗迹也都潜藏于此,因此这里一直就是众多帮会的必争之地。即将在《鹿鼎记》年度大版本中推出的"阵营动态平衡体系",让侠客们之间的战争变得更为激烈火爆,无论你是富与贫还是强与弱,都可在此尽情享受PK的乐趣,获得属于你的骄人战绩与丰厚宝藏。
12月即将推出阵营动态平衡体系 阵营动态平衡体系 尽情实现战争美学 在拥有无限可能的无限江湖上,在完善的游戏保护系统支持下,菜鸟小虾与江湖高手们和平相处,大家互帮互助一起构建着最为和谐的江湖世界。但在日夜激战的龙掘之境上,各大帮会纷纷召兵买马,为了那丰厚的宝藏与众多未被探索的神秘力量,展开了一场场激烈撕杀的争夺战。为了让龙掘之境上的争斗更加公平,更加具有可观性,《鹿鼎记》年度大版本推出的阵营动态平衡体系,将尽情实现战争的美学。
龙掘之境的战争将更为火热 一改以往弱肉强势 平衡措施施展到底 当SVS(服务器阵营对抗)成为常态,跨服而产生的大规模城战模式也将成为玩家群体最为关注的的焦点。本次版本将改写以往的弱肉强势单势发展局面,重新定位诞生的"阵营动态平衡体系"将彻底改变整个战场的节奏和局面。城战将打乱强者垄断的定义,而是将保护及平衡措施施展到底。
阵营城市指数打分 弱者也能顺利建城 阵营城市自动判定 无敌BUFF助你成功 龙掘之境的数据交换将依托真实的动态数据演算,弱势群体无需担忧建城初期收到干扰,系统将自动打上无敌BUFF,短期内无法被好事者攻破。为避免单个区域或同一阵营的强势倾压,系统将自动判定城市综合指数及阵营城市的潜在发展规模,进行动态控制。简单来说,一个阵营不会保持绝对的落后,当然,也不会保持绝对的超前,在来自多个服务器的夹攻当中,动态求存、合理发展当时这次更新的最佳体验。
动态阵营平衡 展现战争的美学 江湖盟、御林军两大阵营相互制约,让你的江湖告别垄断局面,开创真正的人和之态势。而动态平衡体系的出现,也将使得外域资源得到合理的争夺及分配。想必,一场真正的以弱胜强、以寡敌众的城战,将在不久后率先打响。
《鹿鼎记》年度大版本 邀你共同挑战 【关于鹿鼎记】 《鹿鼎记》是搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)历时四年,耗资8000万美金,由中、韩顶尖游戏人跨国联合研发的穿越武侠网游,以其卡通美术风格清新可爱地还原了金庸最后的武侠世界。游戏首创的无限江湖体系将融入历史,漫画,影视等最流行题材,首部《步步惊心》的世界已经融入,今后至少为《鹿鼎记》扩展20个江湖。《鹿鼎记》首次把魔法、道术、武功、枪械四种最流行的游戏战斗形式融于一身,一人可同修三种职业携带五种宠物,五种完全不同类型的宠物同时上阵,独自一人也能组建一支个人专属的冒险团,从而衍生出真正的动态平衡职业体系。游戏实现了不同服务器玩家们可以自由交互的梦想,在无限江湖之上一起经商一起副本,更可以服务器阵营为单位将进行前所未有的大规模对抗,摧毁他服的敌对城邦,甚至直接攻入敌对服务器内部,激烈程度堪称虚拟3D星球上的"世界大战"。 【关于搜狐畅游】 畅游公司(NASDAQ:CYOU)是中国领先的在线游戏开发和运营商,于2009年4月在纳斯达克全球精选市场上市。畅游拥有领先的自主研发技术平台和顶尖运营团队,自主研发的《天龙八部》、《天龙八部2》是中国最受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏之一。2011年10月续作《天龙八部3》震撼公测,以独创的"天外江湖"体系让玩家感受后武侠的无穷魅力。2011年7月,穿越武侠网游《鹿鼎记》上市,以卡通美术风格清新可爱地还原了金庸最后的武侠世界。畅游目前正在运营的游戏还有《刀剑英雄》、《九鼎传说》(原《刀剑英雄2》)、《大话水浒》、《中华英雄》、《剑仙》、《古域》。此外,《战地风云OL》、《霸者无双》等多款游戏正在测试中。畅游将继续秉承"第一精品 第一在线"的产品理念,为用户提供更好的服务和游戏体验。 |
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