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KOK会长天书:鹿鼎记让我们重温魔剑

发表时间:2011-07-18 作者: 鹿鼎记官方 编辑:幽茗眩舞 来源:鹿鼎记官方
KOK会长天书:鹿鼎记让我们重温魔剑

  畅游暑期大作,3D级电影网游《鹿鼎记》即将于7月22日公测。畅游CEO王滔近日在接受媒体采访时候提到,“《鹿鼎记》圆了我在《魔剑》上未了的英雄梦,《鹿鼎记》在建城、公会战斗很多方面与当年的《魔剑》有相似之处,让许多公会老玩家们有了一种重回《魔剑》般的感受。”其中提到了国内著名网游公会KOK灭世狂舞,KOK灭世狂舞曾是当年在《魔剑》各大服务器中的中流砥柱。KOK灭世狂舞公会会长,国内网游公会界的领军人物KOK天书于今日表示:“《鹿鼎记》让我们仿佛重回《魔剑》,找到了那份久违的感动。”

《鹿鼎记》让我们重温游戏最本质的快乐

《鹿鼎记》延续魔剑梦想

  KOK灭世狂舞公会作为国内当今规模最大的跨网游综合游戏俱乐部,拥有注册会员超过14万人,涉及全球数十款网游并均取得了骄人成绩。公会中的许多成员都是《魔剑》的忠实玩家,《魔剑》给予他们太多的感动与回忆,当年在《魔剑》取得的辉煌战绩更是成为许多玩家之间传诵的美谈。《魔剑》作为一款问世十载,却依旧被全球玩家关注的网游,它的超高品质得到了全球玩家的认可,曾有人说:“《魔剑》造就了十年的经典,十年之后再无《魔剑》。”

《魔剑》中那充满闪光的回忆

  由搜狐畅游历时四年耗资8000万美金打造的3D电影级网游《鹿鼎记》,让《魔剑》的经典得到了再次延续,畅游CEO王滔曾负责国内《魔剑》的运营,他对于《魔剑》的了解透彻至深,他本人也是一位资深的《魔剑》玩家。他认为《魔剑》当年的许多创新和玩法在当时都过于超前,让许多中国玩家接受不了。而《鹿鼎记》自立项之初就定位为打造一款像《魔剑》一样的划时代大作,从某种意义上来说可以算是武侠版的《魔剑》。经过四年磨一剑,《鹿鼎记》的问世终于圆了王滔在《魔剑》上未了的英雄梦想。

《鹿鼎记》将延续魔剑未完的梦想

《鹿鼎记》传承魔剑经典

  而与畅游CEO王滔同样拥有《魔剑》情怀的玩家们也不在少数,KOK灭世狂舞公会会长“KOK天书”就是这样一位资深的《魔剑》玩家,同时也是《鹿鼎记》的忠实玩家,他带领的KOK公会同样在《鹿鼎记》中取得了无可替代的骄人战绩。他回忆道:“那时《魔剑》一场战斗经常要持续5、6个小时。英雄主义和个人崇拜在这里都成为了空谈,级别、装备这些个人要素也都不再重要,每个人的战场发挥成为了决定一场战斗胜利的关键。这不是一个人的战斗而是整个团队间的协调与配合。”

《魔剑》真实而又残酷的战场

  在看到畅游CEO王滔的专访后,KOK天书和许多朋友聊及此事,他说多年的游戏生涯让他接触了许多网游大作,这些作品都拥有着各自出众的特色,但没有一款可以像《魔剑》那样给他留下那数不尽的感动。《鹿鼎记》的出现,才让他们仿佛又找到了最初的感动,许多次他们在畅快江湖时都不经意的想起了《魔剑》,那是源于游戏最本质的快乐。

《鹿鼎记》将经典设定无限传承

灭世狂舞(KOK)公会与《鹿鼎记》

  在与KOK天书接触中,他多次提到《魔剑》庞大、自由的设计理念让许多玩家一直痴迷其中,玩家们可以自由建造城市、发展城市、甚至建立国家,大型国战则更是团队配合与作战意识的完美结合。“同样的人数、同样的装备,服从指挥并且贯彻战术意图才是最重要的,没有人可以单独面对几十人甚至上百人的共同攻击。冲锋的时候,一个人冲进敌人的阵营就是死,但是几十人一起冲锋,你的战友就是你最好的盾牌。”

《魔剑》是团队配合与作战意识的完美结合

  《鹿鼎记》外域星球上的自建城市系统和帮会系统很好的延续了《魔剑》这一经典设定,玩家们可以随心打造自己的城市,让城市按照自己的喜好发展。帮会成员们则可以尽力发展公会的工业、科技、商业、军备、农业等区域,尽情打造最强的公会。而基于服务器无缝连接技术的跨服无限世界,则更是给了他们一个与全国公会一起同台竞技的机会,江湖称霸谁与争锋的紧张战事每周都在上演。KOK天书表示,在参与帮会大规模战斗时,总会不经意想到《魔剑》当时的紧张与刺激,这都归功于《鹿鼎记》帮会战争带给他们的战斗快感与团队荣誉感。

《鹿鼎记》为我们带来强烈战斗快感与团队荣誉感

  谈及当年在《魔剑》充满回忆的时光,KOK天书说除了大规模国战外,《魔剑》的PK也是异常刺激,没有任何限制的PK设定更是如同现实世界一样残酷真实。“平时打怪的时候随时可能面对仇人甚至是陌生人的追杀,有时是刺客潜行偷袭,有时则会面对敌人小队的的突袭。这与在《鹿鼎记》“龙掘之境”时的情况非常相像,练级的时候要分出一部分精力用于防备敌人,时刻提防敌对阵营的骚扰,让玩家时刻有一种心跳加速的感觉。”《鹿鼎记》中加入的少量保护规则,也让城市之间、公会之间、玩家之间的竞争变的更为合理,玩家们不会因为一场战争失败而变的倾家荡产,让新手玩家和小公会也有了充分的生存空间。

《魔剑》你永远不是一个人在战斗

  聊起游戏画面时,KOK天书表示,《鹿鼎记》的游戏画面让见惯了网游大作的他们也不觉眼前一亮,对于公会里许多挑剔游戏画面的骨灰级玩家来说,《鹿鼎记》绚丽的技能与光影特效颇受到喜爱,尤其是可爱的宠物造型与卡通风更是赢得了许多女玩家的欢心。KOK天书说:“《魔剑》的画面在当时非常优秀,而《鹿鼎记》的游戏画面则更符合当今网游大作的水准,尤其是游戏里的高清3D动画更是让许多公会成员看完后都大呼过瘾。”

《鹿鼎记》拥有丰富的家族功能与帮会系统

  作为一款立志成为世界级网游大作的游戏,《鹿鼎记》得到了国内知名游戏公会的一致认可,玩家们的认可也更坚定了《鹿鼎记》未来十年内坚持全球大作品质的路线。7月22日,《鹿鼎记》正式公测,即将接受所有玩家的检验。

《鹿鼎记》让游戏科技与电影艺术充分结合

【关于鹿鼎记】

  《鹿鼎记》是搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)历时四年,耗资8000万美金,由中、韩顶尖游戏人联合开发的大型3D电影级网络游戏。游戏运用好莱坞标准3D动画引擎,首次实现网游领域的全程3D动画演绎。为了还原金庸最后的武侠世界,特别邀请仙剑系列导演监制游戏剧情,数十位明星配音原著角色。香港著名动作导演设计武术招式,全程真人动作捕捉。香港金像奖音乐大师领衔北美交响乐团倾力演奏,奉上超过260小时的电影级声光盛宴。同时,《鹿鼎记》还依托独创的全服务器数据交互技术,实现了不同服务器玩家自由交互的梦想,打造出真正没有服务器阻隔的无限世界。

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