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3D《鹿鼎记》能否颠覆游戏电影滑铁卢定律

发表时间:2011-05-13 作者:鹿鼎记官方 编辑:幽茗眩舞 来源:鹿鼎记官方
3D《鹿鼎记》能否颠覆游戏电影滑铁卢定律?

  长久以来,游戏改编电影总是提不起玩家们的兴趣。游戏改编电影失败的多,成功的少,甚至成为一个滑铁卢定律。虽然并不是所有游戏改编成的电影都如此,但失败的电影却都能找到同一个问题:缺乏给力因素吸引玩家,更不用说让一般影迷掏钱买票了。

  游戏与电影结缘并不是国外的发明创造,在香港电影最辉煌的时刻,一部由王晶执导的《超级学校霸王》,就因为有大量的街机游戏《街头霸王》的元素受到当时玩家的瞩目。不过从这类电影我们也可以看出,电影只不过是借用了游戏中的夸张造型和人物名字,除此之外,无论是情节还是还原度上都跟原作相去甚远,只能算是电影人士的恶搞行为。

  现在看来十分雷人的造型,还不如时下流行的cosplay

  由于游戏在主流社会评价中长期处于消极地位,这种偶尔为之的恶搞行为无论是玩家还是影迷都报之以十分宽容的态度。而随着游戏业的不断发展繁荣,游戏产业渐渐可以与影视圈抗衡,游戏圈与电影圈的商人们不约而同的瞧上了对方。游戏厂商投拍,电影公司购买版权,在你来我往中游戏改编电影开始成为一种新的商业模式。这时候,想要打着官方授权的旗号出来圈钱就不是恶搞那么简单了。然后背负着玩家超高的期待,不少游戏改编电影却走上了滑铁卢之旅:

  游戏改编电影来势汹汹

  2001年,两部深受瞩目的游戏改编电影都以大片的形式登场:《最终幻想》电影版和派拉蒙购买版权投拍的《古墓丽影》。最终,前者以高额投入和历史上首部全CG游戏电影的噱头登场,最终却以极其苍白的票房收尾,迅速消失在人们的话题之中;后者则旗开得胜取得近亿元的票房,在两年后还拍摄了续集。

  分析《最终幻想》电影版为何失败的文章有很多,其实以最终幻想玩家的一句话就可以说清楚:“它跟游戏根本一点关系都没有!”史克威尔作为最终幻想的开发公司,并没有搞清楚玩家到底喜爱的是《最终幻想》的什么。电影情节成为一个彻头彻尾的科幻故事,既没有大家熟悉的历代游戏主角,也没有华丽到爆的召唤兽。只有沉闷的剧情,让当时华丽无比的3D CG成了浮云。

  《古墓丽影》算是巨星拯救游戏改编电影的非典型案例

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