游戏将出飞行坐骑?从建议活动看游戏走向
发表时间:2012-03-01 作者: 编辑:柠檬水 来源:网络
游戏将出飞行坐骑?从建议活动看游戏走向
前段时间,鹿鼎记官网上推出了一个活动:“七嘴八舌”,大意是策划提出来几个问题,玩家就策划提出的问题给出自己的建议。第一期的“七嘴八舌”的问题十分关键,它代表了策划们最看好的一种更新,此时玩家给出的反应也非常重要。软软的猜测是:这个问题才是“七嘴八舌”活动的举办目的,至于以后几期,不过是凑话题罢了(此观点纯属个人意见哦)然后,让我们来看看这个至关重要的第一期话题内容: 【本期话题】 你怎么看待飞行坐骑? 龙掘世界浩瀚无边,《鹿鼎记》是否应该开放飞行坐骑呢?如果是,对飞行坐骑又有怎么样的期待呢? 围绕以下问题登录活动专栏畅所欲言,写下您对飞龙的建议和畅想吧! 话题①:飞行坐骑该如何获得? 话题②:飞行坐骑是否需要培养?需要的话,该怎么培养呢? 话题③:飞行坐骑是否应该有特殊技能?是什么样的呢? 之前,在鹿鼎记论坛上,软软曾看到过这样一个爆料贴 此贴时间是2月9日,而第一期“七嘴八舌”活动是2月24日。 好吧,现在我们来看一下获奖建议,嘿嘿,在这里小小自豪下,软软也获奖了哦,第二个就是我。在这里腹诽下畅游工作人员,这些获奖建议公布出来多好,结果,软软在1000多个回复中硬生生翻出来另外两位的建议…… 梵荼靡靡 话题①:飞行坐骑该如何获得? 答;我认为前期可以靠活动来赠送为期30天的体验飞行坐骑,后期可以靠一些任务或者商城购买获得。 话题②:飞行坐骑是否需要培养?需要的话,该怎么培养呢? 答:有些低级飞行坐骑可以不需要、但高吸飞行坐骑是有需要的、可以靠一些飞行强化符之类的升级坐骑飞行速度、飞行强化符可以靠一些稀有BOSS一定几率掉落获得、也可以用一些稀有材料合成、也可以通过购买商城宝箱开启也有一定几率获得。飞行坐骑如果能开放力量、筋骨之类的加成那就更好了,不过提升加成的稀有物品最好爆的几率高一点。 话题③:飞行坐骑是否应该有特殊技能?是什么样的呢? 答:特殊技能的话、可以按坐骑的不同属性来随机领悟一个天生技能,比如说火属性的坐骑可以有一个火属性的单攻技能、群攻技能可以通过合成或者掉落等途径获得。但是不同属性的坐骑不能领悟不同属性的技能,例如 火属性的不能领悟光属性的技能、地属性的不能领悟火属性的技能等等。 Upゞ灬軟軟 话题①:飞行坐骑该如何获得? 龙掘地图实在太大了,因此获得行进速度较快的飞行坐骑是非常有必要的。但是我们不可否认的是,即使该飞行坐骑仅能在龙掘使用,也将对现阶段的坐骑造成巨大的冲级,一旦飞行坐骑出现,人手一个新坐骑的情况一定会出现。因此,在飞行坐骑的获得过程中,请策划能平衡下庞大的需求量和元宝商城价格和获得几率之间的关系。第一,如在元宝商店销售则不能太贵,太贵的话以如此庞大的需求量一定会造成各服务器货币紧缩,物价不稳。第二,如能在日常打怪、副本中获得,则获得几率不能太低,如果像技能书的获得那么贵的话,飞行坐骑就变成高端玩家的私宠,则很容易出现平民玩家怨声载道的情况,不利于游戏大环境的稳定。 话题②:飞行坐骑是否需要培养?需要的话,该怎么培养呢? 玩家们应该明确的是:这是一个新出的伙伴品种,没人规定飞行坐骑一定是在坐骑栏那一个小框框里的,策划们完全可以加入一个新的伙伴,目前有5种,加入飞行 坐骑后变6种,因此,飞行坐骑的玩法更应该多样,我非常支持飞行坐骑需要培养这个观点。至于应该怎样培养,我认为:第一,应该有和玩家的骑乘时间相关的契合度;第二,应该有和玩家进行高技巧飞行(如转弯、滑翔)相关的技巧度;第三,应该有和玩家骑乘飞行 坐骑打怪的经验指和的等级(此点将在话题3中详述);第四,应该像宝宝、佣兵一样有不同进化级别的不同形态;第五,能够由宝宝飞行坐骑进行繁殖。 话题③:飞行坐骑是否应该有特殊技能?是什么样的呢? 我们做这样一个假定:飞在龙掘上空,看到下面有怪,是打?还是不打?难道说,打怪的时候就必须从飞行坐骑上掉下来吗?多么可笑的事。为什么我们的思维要局限于地面呢?未来鹿鼎记的大趋势将是:征战天空! 在飞行坐骑上打架、在飞行坐骑上PK,在天空中上演阿凡达一样眼花缭乱的追逐战,想想就让人热血沸腾。根本无需开放高等级,鹿鼎记只需要开放天空,一定会是一个最火爆、最时尚的游戏亮点。因此,我认为,飞行坐骑一定要有特殊技能。至于是什么样的特殊技能,有以下几种参考。第一,必有技能:包括长时间悬停、加速冲刺、滑翔、转弯等被动技能。第二,战斗技能:包括攻击技能--类似天空轰炸,防御技能--类似空气护盾,辅助技能--类似真空隐形等等。第三,变身技能,这个技能作为参考,我只是觉得,太多种类的飞行坐骑繁殖神马的太耗费心力了,为了满足一些玩家喜欢玩炫的心理,又不要太复杂,可以设计一种伪装蛋,佩戴之后伪装成其他样子的飞行坐骑,但是各种技能、属性不变,此条是为自己考虑的,宝宝、佣兵体系已经把我绕的头晕眼花,要是再来一个数十个品种的飞行坐骑,天呢,我直接撞豆腐算了。呵呵。 建议就写到这里,有很多幼稚和写得不好的地方还请见谅。 ゞ眞芯の贱* 话题①:飞行坐骑该如何获得? 之前的帖子中也有提到,活动获得飞行坐骑作为体验蛮好的,这样可以让很多用户体验到飞行坐骑的快感; 元宝商店上架极品的飞行珍兽,当然是很拉风的那种了 然后获得方法也可以是参考珍兽的,进行捕捉普通飞行坐骑; 在能力和速度上比元宝商店的可以差点,然后再珠宝商店上架部分的坐骑,作为试用,使用时间可以是7天这样,比元宝商店的少(元宝商店最好设为30天以上); 成就商店可以上架永久的坐骑,就想豚鼠一样 话题②:飞行坐骑是否需要培养?需要的话,该怎么培养呢? 培养不用太复杂,特别是加成什么的要是这个和珍兽佣兵一样这游戏感觉就太枯燥了,培养可以借鉴变数,就是进化,主要是外观的改变对人物加成就免了,否则就太繁琐了,培养可以用个驯养,驯养可以有,驯养等级影响速度加成(具体可以参考真三国无双里面的坐骑进化系统,那个个人感觉很全面的,虽然游戏里面只有马但是设计上还是很不错的) 话题③:飞行坐骑是否应该有特殊技能?是什么样的呢? 特殊技能感觉没必要不然感觉和宝宝什么的有点像,与其在还没出的飞行坐骑上花功夫还不如在原有的坐骑上花点功夫。如果真要有的话也是一些不影响人物的技能,因为这些东西宝宝和佣兵还有尾巴都已经有了,再有的话多余的。 特殊技能可以模仿佣兵的采矿,不用任务去管的那种,由于是飞行珍兽,可以有个千里传话,就是让飞行珍兽跑到另外一个玩家那里,可以带点物品给朋友或者是带句话(设计个物品就是书信,右击的话可以输入像说的话)异性玩家可以送花 总之如果要出飞行珍兽的话,不能够太复杂,要以娱乐为主,攻击性要减弱,获得途径要多,让普通玩家也体验得到 呵呵,看到这里,大家是不是心中有数了吗?龙掘的飞龙坐骑已经不远了,获得途径有元宝和打怪两种,且可以由玩家自己培养,并有部分特殊技能。没获奖的玩家,可能是没说到这些点子吧,我们是不是可以理解为:策划们属意的飞龙坐骑,离这几点也不远了呢? |
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