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更新有感 请不要前后有天与地的差别

发表时间:2012-01-06 作者:qq349325766qq 编辑:幽茗眩舞 来源:网络
一个游戏要的是进步,不是退步,别老是削弱这削弱那,这个强了,你该找个东西克制。就好比两根不一样长的萝卜,切掉长的来平衡短的,那么两条都会变短。

坚持玩了那么久的鹿鼎记,说实话,当初是为了追星才注意这个游戏的,这也是本人第一次玩公测游戏,刚开始玩,觉得蛮好玩的,一帮朋友在yy 开开玩笑,做做副本,蛮好~可是随着时间的过去,版本的更新,越来越失望,越来越无语。不知道策划是怎么想的,但是我想,策划就从来没玩过自己做出来的游戏。

  1月5日,又更新了,我已经无法继续忍着气玩这个游戏了,别把我们玩家当火影忍者,忍你们畅游是因为游戏里有我们的朋友、兄弟,有我们的感情!别一而在再而三的逼我们翻脸。有个帖子说得好,有些东西在内测的时候就可以改,那时候你们干嘛去了,“三缺一”还是“三p一”?

  装备属性,改就改吧,你tm别坑爹的改到前后差别是天和地啊!一样的星星,差了差不多十倍!这种落差就好比今天手上有1万亿块,明天就掉价成1千万了,你说,你能接受?

  再说说属性点问题,你规定就规定吧,我们也勉勉强强接受了,可是尼玛的改公平了吗?!点数重置了吗?!之前就转好生的500点加好了的归位了吗?! 公平,公平都做不到,让我们怎么接受!!!

  再说说宝宝方面的几率问题……提根骨、悟性、心法,这些本来就坑爹的烧钱,你还把它调低?嫌这里赚的不够?好,为了大众玩家想,不会满世界10悟10心10根骨的宝宝,理解。 可那些宝宝技能呢?1千个忘无果,够了吧?还没有洗出来,你说,你没暗改?虽然那几个技能有点逆天,可也不至于那么低的几率吧!(1000个果子,洗两个技能,一共才几十个技能,自己想想几率有多低)

  宝宝问题说完,说说人物,貌似天天都有人喊要加强吧?你们畅游除了加强过一次装备,还增强了什么?增强人物死亡概率?

  改都改了,坐等下次更新,如果还是不满意,果断删游戏。

  给几个建议,不好的别听,好的自己看着办::

  1、众所期盼的新副本,除了最多人去的小宝,其他的什么鳌拜藏兵库,满汉~都已经看不到多少人去了。100级的基本在游游荡荡,抓紧出个新副本。不然每天这样的定性循环,肯定会无聊的。

  2、人物属性成长,一个人物的成长还比不上一个宠物的成长……大家都懂的……

  3、策划,多当当玩家,玩家才是最理解游戏的。(多上论坛看看,多上游戏看看,别把事情理想化。)

  4、金科演武,最高级状元武器~才80级…90级组以上的就不能有点不一样的奖励?大家都是80的,有点…………

  5、开个好友频道吧,喊人组队活动的时候不用一个一个的发信息,麻烦死……

  6 、有人说增加个小退的功能,我也是这样想,你都设定一个号可以创三个角色,没有小退功能真的很麻烦。

  7、最最重点,强烈要求策划组玩游戏!

  一个游戏要的是进步,不是退步,别老是削弱这削弱那,这个强了,你该找个东西克制。就好比两根不一样长的萝卜,切掉长的来平衡短的,那么两条都会变短。

  别再削弱什么了,削一次,民怨四起,不如加强其他东西,还会增加其他人的好感,怎么做,策划,自己思考。

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