新人对鹿鼎记游戏系统设计的一些观点
发表时间:2011-12-11 作者: 编辑:幽茗眩舞 来源:网络
新人对鹿鼎记游戏系统设计的一些观点
先表明我是个中立人物 请各位轻抚 缺点 1、属性和国产游戏几乎很相像 有点画地为牢的遗憾 没有突破 2、装备的造型上有点单调 装备的提升和现实出的效果却别不大 纸娃娃系统设计不完善(MU时期的名词) 3、鹿鼎记和武林外传很像 都是和电视剧相关联的网游 所以在剧情突破上有很大的局限 4、元宝商城一打开就让我很尴尬...看看衣服吧就这么几件还不容易搭配 款式不多也不新颖 5、坐骑问题情况同上 优点 1、坐骑装备上不能附带任何属性 2、画面不错...设计比较人性化 建议 1、坚持风格做好能给点剧情方便的合理突破 2、衣服坐骑方面希望能大力发展(做好弄个类似于天龙OL里面的衣架子功能或者一件换装) 3、请畅游注意点BB和人物之间的主次关系(总不能禽兽不如吧!这样太不好意思了) 4、希望多点自由度的PVP 野战+遭遇战+群P 啧啧! 5、BB+时装+坐骑多一点 这样我这一类喜欢晒晒衣服 钓钓鱼 聊聊的玩家 6、如何平衡RMB玩家和平民玩家之间的关系是个大学问啊 毕竟群中才是最基础的 不然你让RMB玩家VSRMB玩家多无聊啊 7、喜欢这个游戏虽然只是一堆数据 但是我们这在这堆数据中飞翔 所以不希望变成短时间的泡菜游戏 玩的是虚拟的数据 但是同样可以交道知心的朋友。 |
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