争霸 联盟只不过是一个可怜的借口?
发表时间:2011-07-16 作者: 编辑:莫下雨 来源:网络
争霸 联盟只不过是一个可怜的借口?
沸沸扬扬的鹿鼎记争霸已然接近尾声,更加气势恢宏的活动即将接踵而来。那麽此次争霸抄的最热的,提的最多的是什么啊?你猜对了,联盟。联盟在此次争霸中应该是关注最高的一个词。可以说最开始争霸的由头就是联盟。一个拥有众多新型的年轻公会组成的中游联盟和一个拥有众多知名的老牌公会组成的CGG联盟。其实说到底应该是畅游公司,为了炒热公会,提高游戏知名度而酝酿的一场公会争霸。畅游的这次策划,毫无疑问是打响了鹿鼎记这个招牌,同时也给整个公会圈打了一剂兴奋剂。那么联盟呢?他又会走向何方? 没有永远的朋友,只有永远的利益-----十九世纪英国首相帕麦斯顿的一句话,成为了英国外交的立国之本。一个国家都是如此,何况一个小小的公会。此次畅游倾力促成两大联盟来鹿鼎记游戏争霸。主要是两点:1,扩大知名度,拉更多公会入伙。2,只有相互联盟,SVS的阵营争霸模式才得以体现。前期的争霸确实也向厂商预想的那样,公会大混战。但是到后期,却暴露了很多的问题。 首先要说的是联盟制度,其实这次联盟也只是人为赋予,舆论炒作的。根本没有什么制度可循。中游联盟在前期相对来说好点,毕竟整个人数规模远远超过CGG。而CGG基本都是南方一带的公会,在电信区相对来说好点,但是公会内部本身就有矛盾,也并不好协同作战。在网通区,CGG联盟已经是名存实亡。从各方面汇总的消息就已经一目了然了。前期因为每个公会都没有城,而第一周的城池对于争霸又尤为重要。所以相对来说,联盟相互都有支援和配合。但是终究是要牵扯到公会本身的利益。第一周的城战就已经存在隐患了,众神在电信以及网通区都没有城池。这不得不说是一种悲剧。其会长在QQ群抱怨不能太心好。接下来的几周建城已经完全回归到各自为战了。毕竟拿到城市的公会,在行动上就没有当初那麽卖力了。 其次要说的是统一指挥,虽然是联军,但是都是自行组织。在行动上就会出现很多不必要的麻烦。时间久了就会相互抱怨。统一指挥或者统一频道,都牵扯到公会的面子。所以看是浩浩荡荡,其实一盘散沙。听谁的?该去哪?这些基本的东西都会变得很困难。 最后是联盟公会之间内部的问题,当然在面对巨大利益,相同目标时,可以不计前嫌合作攻城。但是一到后期没有利益可循,那麽公会之间的恩怨就会浮出水面。即使没有恩怨,作为共同成长的公会。我也想比你更胜一筹。自然而然就会分道扬镳,暗中较劲。更有甚者可以联合敌对来打击同盟。这一切且都是为了利益。 争霸后期,经常可以看到论坛有这类贴:1、开除某公会联盟资格。2,某公会联合敌对仇杀同阵营。3,联盟根本不存在。等等一系列的问题。究其原因不外乎的是自己没有占到便宜而来宣泄的。但是根本原因还是在于此次的公会联盟实为厂商的策划手段和公会会长之间的草率之举。其最终的结果可想而知,一定是不欢而散。 今天游戏里因为阵营的敌对,你我为敌。明天因为利益的驱使你我化敌为友。每个公会都是站在自己的角度来权衡自己的得失,而后决定是敌是友,那么联盟呢?联盟其实只不过是一个可怜的借口。 |
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