在女生的90°直角正直的角度 浅谈网游
发表时间:2011-07-01 作者: 编辑:莫下雨 来源:网络
在女生的90°直角正直的角度 浅谈网游
【对公会的一些个人看法】 “嘿,大家在玩什么游戏呢,我呢,在玩鹿鼎记呀!呼呼~” 你们觉得公会是什么?公会,就像一个蜂窝,每只小蜜蜂都在勤奋工作。虽然有些懒懒的,有些很活跃,不过这才是相互相助。公会,就像一个避风港,对你不离不弃的大家庭。虽然你玩游戏可能不好,可是我们需要的是一个集体成员,不是一个散人玩家。公会,就像一朵花,我们是那片绿叶。虽然只是烘托,那也需要我们烘托的力量。 考虑到公会初建,主要受众为散人,即使将来公会发展壮大,散人同样是不可忽视的力量,他们是所有公会的根基,所以公会制度中仅设立此一条强制措施。但是公会要发展壮大,没有严禁的制度管理显然是不行的,这方面考虑用会员贡献奖惩制度来调整,以付出与收获成正比为原则,贡献大,获得的权利也多,以此代替死板的制度(对公会发展危害较大的行为除外,酌情添加)。 部门之间的矛盾是公会经常出现的问题,也是所有公会头痛的问题,也是每个会长头痛的问题,在这里会长就要做好协调作用,但是我觉得临时抱佛脚这样的做法无法彻底的解决这个问题,出现一次矛盾会长做一次和事老,两次三次可以,老出老出你不烦我都烦了,到后面就不是你能合稀泥合起来的了,像这样的问题就是要从根本来解决他。 玩的是游戏,享受的是人情,温暖的是彼此。 【对目前网游的看法】 我们是单纯的玩家,不是一个玩家,不需要执着某件装备或等级,我们应该明了游戏,因为不仅仅是个游戏。 网游,让我们认识了很多,在鹿鼎记中让我懂得许多做人的道理。游戏玩不好,我们可以重来,现实一旦失足,就再也没有机会重来。所以一定要珍惜。我们不是沉迷游戏的8090后,我们是热爱游戏的网游玩家。 往往,我们选择某个游戏的时候,首先要看游戏的卖点。那就是像卖广告一样,具有宣传性和爆炸力。 网游有国产和外国的,我们不能因为自己是中国人就支持国产,而杜绝外国的, 我们应该取其精华,去其糟粕。把我们中国的实力毫无保留释放出来。我们的国家是强大的,我们的国家有很多资深玩家。 2010年,网页游戏市场继续以三位数的增长速度成为整个网游市场的亮点。而“17173中国网络游戏风云榜”也表明,“年度最佳网页游戏”的榜单完全被“弹弹堂”、“昆仑世界”等国产游戏“霸占”,成绩斐然。在网页游戏这一领域,国内自主研发的游戏占据了绝对优势。 2011年网络游戏2.5D、3D将超过2D成为市场主流。金山游戏、网龙、蓝港在线等网游公司今年出的游戏均以2.5D和3D为主。蓝港在线C EO王峰表示,3D是一个水到渠成的过程,公司现在做的和接下来做的都是3D或3D视觉的产品。 2011上半年新网游,旧是角色扮演类的天下。今年1-6月,国内网游市场共有近200款的新游测试,其中角色扮演类的游戏占了78%的比例,而回合制类型则是10%,其他休闲娱乐及FPS射击类等游戏共计占了12%的比例。 从上面的数据看来,如此热爱游戏的你,喜欢着哪个网游呢?我还是一如既往喜欢鹿鼎记。 玩的是游戏,享受的是人情,温暖的是彼此。 【对网游的看法,我是个女生】 人类在进步,时代在变迁。没有男尊女卑,只有平等。男生做得到的,女生都可以。 随着信息文化的跨越,很多女生都爱上网游了,玩游戏有什么不好,聪明的女人会让人喜欢。 由于女生玩家暴增,男生开始踊跃活动,这是一个带动的方面。 可能有些不喜欢打打杀杀的,可以选择其他Q版风格的游戏,例如这个,家传户晓的鹿鼎记。 女生是细腻的,男生是冲动的。每每发生什么事,男生都不会三思而后行,女生会,不是妇人之心,是以大局为重。 我觉得,我作为一个女生,我很喜欢玩游戏。不仅仅是玩游戏,我们可以认识很多人很多事,而且可以学习到很多东西,只要自己控制好自己,别废枕忘食。 玩的是游戏,享受的是人情,温暖的是彼此。 |
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