评论:一样的金庸,不一样的鹿鼎记
发表时间:2011-04-15
作者:凯旋X冷烈
编辑:幽茗眩舞
来源:鹿鼎记官方网
评论:一样的金庸,不一样的鹿鼎记
《鹿鼎记》是金庸的“封刀”之作,也是金庸篇幅最长、风格最为独特的作品,它是一部悲剧性的英雄史诗,是金庸为其昔日笔下创造出的无数江湖英雄唱出的一曲无尽挽歌,但却是一部以插科打诨,荒唐滑稽,诙谐风趣、幽默机智的喜剧风格写成的悲剧史诗,其主人公也不再是昔日一剑一萧笑傲江湖的侠义英雄,而是一个出没于妓院与宫廷的泼皮小流氓,他深深的展现了前几部中如《笑傲江湖》等阐述的无刀胜有刀,无剑胜有剑、无招胜有招的道理。韦小宝,何许人也?他是金庸大师笔下众多主人公中最小的一号人物了。他没有萧峰义薄云天的气概和摒弃世俗的勇气,也没有杨过感天动地的痴情和出神入化的功夫,更没有令狐冲英俊潇洒的气质和笑傲江湖的豪气,但他却能坐拥七位如花美眷,拥有富可敌国的财富他不完全受那种“忠君报国”,“除暴安良”之类框框的局限,而是将人生的丰富与多面性溶入侠义之中,使侠义与人性相结合,使他的武侠小说对人物性格的挖掘达到了空前的深度。《 鹿鼎记》对于历史,对于人世,充满了讽刺,也充满了洞察和怀疑,似乎是一部厌世的书。或者,换一句通俗的话,是一部看透了人生的书。所以,在《鹿鼎记》以后,金庸再也不写小说了。
原谅笔者在次写了过多的讨论小说本质,因为这仅仅是我本人对金庸封笔之作的敬意和对小说的喜爱。如果这样一篇鸿篇巨制改编成了网络游戏我相信那一定是我所钟情的。正是搜狐畅游以金庸先生的同名巨著为蓝本,运用好莱坞标准3D动画引擎,以全开放式的剧情设计,结合经典群侠传模式,创造出跨越时空的武侠世界。游戏吸引我的不仅仅是卡通美术风格,角色清新可爱、场景精美别致,而是对游戏系统及原著中的每一个细节都进行了深入的挖掘。不想传统的游戏借助小说的名气打响广告而实则背离了真实的内容,这也正是《鹿鼎记》这款游戏在众多网游中受到好评的原因,尊重原著,让我们好好的体验到身临小说的剧情,让很多怀有梦想的金庸迷融入到小说的点点滴滴当中体会那不一样的 人生。《鹿鼎记》力图满足玩家的多元化追求,在人物成长、家族帮会、PK竞技、关卡任务、宠物伙伴、武功绝艺、神兵利器等多种设计上独具匠心。玩家可以凭实力仿效原著中的康熙、陈近南、李自成那样,成为霸主枭雄豪杰,或跟随韦小宝的脚步穿梭于清王朝、天地会、神龙教、罗刹国、通吃岛上,结识众多美女,混混江湖。模拟人生、一人三职、一人五宠、立体家园、自建城邦、外包任务、驯龙空战、海底游历、星球冒险等创新玩法,并且均能即时跨服体验。玩家可在游戏中携七美、闯江湖、擒鳌拜、平三藩,成就功名,探寻宝藏,广交豪杰,快意恩仇,这也是设计上的独具匠心。《鹿鼎记》首次实现多个服务器的无缝连接,打造出真正没有服务器阻隔的无限江湖,实现了不同服务器玩家自由交互的梦想,更创造出一个巨大的外域星球,玩家可在星球上建设城市。 鹿鼎记的每个职业,都有三种系别,每个系别都有特定的技能,而且战斗中三个系别可一键切换,这样才能产生动态平衡的体系出来。在PK中体现出独特的平衡性,这也是一个好的游戏所必备的特点,没有职业的限制没有职业的歧视平衡才是一个好的游戏应该具备的素质。鹿鼎记的转职系统也是游戏的一大特色,75级以后可以转职,让玩家体会个中不同职业的乐趣,另外强大的跨服战斗系统也是很多游戏所不具备的能力,在这里你将会体验到很多新奇的独创的游戏情境。
不得不说畅游在当今网络市场潮流的把握还是很到位的,从他拜访各大网游公会的活动中我们就能看出他们的别具匠心。畅游成功与十多家中国顶级公会的会长进行了面对面的畅谈,各大公会的会长纷纷亲自表达了对《鹿鼎记》无限世界网游体系跨服对抗的期待,纷纷表示游戏中强大的跨服对抗机制对于公会发展和竞争非常具有吸引力,而建城模式及帮派、家族玩法也十分适合公会的发展。《鹿鼎记》"全国顶级公会拜访行动"将分为数个阶段,由畅游官方通过落地及电话拜访形式与上百家公会亲密接触,诚意邀请各大公会提前入驻游戏,并通过面对面的方式,听取来自公会对游戏研发和运营的意见,达成游戏厂商与玩家的零距离无障碍沟通。有了这么多公会的强势入驻何愁游戏将来的运行不成功呢?
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