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详解鹿鼎记各职业加点 血多才是王道

发表时间:2011-03-07 作者: 编辑:水水 来源:网络
鹿鼎记各职业加点详解 血多才是王道

  鹿鼎记六大职业,各有特色,如何将可贵的属性点加到合适的地方,让自己的角色更上一层楼,让自己更出色呢?这是一个争论许久,持续探索的话题。

  本文仅仅是个人的理解,表达有所差错,大家笑笑,顺带提出自己观点,一起讨论。

  加点一般来说两种方式:极端加法、平均加法

  我推崇极端加法

  一、极端加法

  极端加法一般就是说把所有属性点加到一个项目上面,比如全体,全力,全技巧等等。

  1、全体加法

  全体的加法适用于所有职业,这加法,无论怎样,你都能体会到它的好处。游戏中有句永恒不变的真理:血多才是王道。这让全体加法成了一个主流加法,无论是药师,猛将,隐者,还是火枪,贤者,剑客,血量多了成活率高了。尤其是在游戏的初期,强烈的支持全体加法,基本上各个职业,每20点可以加1000多血,还是有的,这让在装备缺乏的年代成了生存的关键。

  2、全技巧加法

  全技巧的加法也适用于所有职业,这加法不同于全体而言在于时间问题,初期,全体的加饭让玩家的生存率大幅提高,而后期,大家的装备提升后,普遍都是追求加血装,每20点1000的血量反而不值得去在意了。

  后期的PK在于命中跟暴击,而技巧可以弥补。所以如果你要做暴力职业,全技巧的加法还是不错的选择。

  3、全力量,全灵气加法

  猛将、火枪、剑客是力量系的,可以选择全力量加法;贤士、隐者、药师属于法系职业,可以选择全灵气加法。

  这两种加法都会提高职业的攻击力,虽然大家都在一定程度上追求高攻击,可仅仅在游戏的初期能显示出一点效果,但那点效果对于全体加法而言又是小巫见大巫了。到了80级,100多点的属性点,对各职业加的攻击仅仅是几千点而言,对于动不动就是几万几十万的攻击而言,真就是太浪费了,别忘了你还有伙伴,能帮你攻击,现在一个伙伴几十万的攻击的也不是不存在。因此游戏王道:血多。

  因此,此类加法并不适应后期,仅仅游戏初期因为装备的缺乏,可以作为考虑!

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