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游戏随感:关于50级以后 的游戏内容

发表时间:2011-01-07 作者:①生守护 编辑:①生守护 来源:未知
游戏随感:关于50级以后 的游戏内容

  1.50以后无事可做除了升级就是抓宝宝再升级,满大街的药师和贤士说明职业多么的不平衡

  2.就拿50作为例子,打开同样穿50套装的猛将,贤士还有药师你会发现攻击贤士(全灵)]药师(全灵)]猛将(全力)

  防御基本都差不多,猛将的血比其他两个职业多了将近1倍。而猛将只有一个减少自己和队友被攻击的伤害20来点技能比较有用,而那个降低怪物攻击的技能基本看不出任何效果。

  3.最致命的是卡画面卡技能导致猛将就是被废,我老婆药师和我在家坐在一起玩,同样攻击一个怪物她先打了我就很难打到有时候引一群怪我们俩画面显示的怪物位置相差很大。特别是猛将打一个怪物竟然在他跟前无法攻击使用技能提示距离太远。pk的时候这种问题更是致命,往往你站在人家跟前傻傻的就是无法还击,活活被打死,血再多也没用

  4.还有就是加点问题,我发现大家都追求高攻击全部加力,灵(主要指贤士药师和猛将)可是你们发现没有所有装备的体质属性=1/2力量或者灵气属性?所以我认为这3各职业加体质更实惠,多上1000-3000攻击打怪物效果不是太明显,毕竟现在有两个宝宝当打手,加体力然后用装备弥补攻击更合适。

  5.猛将的技能无效果也是猛将很弱的一个明显问题。左右开弓本以为是个不错的180度群攻,可是用了发现根本无效,没有对怪物造成攻击!!!!

  6.所有怪物都是近身攻击,而且都是只有物理防御没有魔法防御,我比我老婆攻击多了2000可是打怪比他少100左右伤害,所以近身物理职业在这个bug乱飞的封测游戏里确实很吃亏

  7.任务经验永远都是3500-4000,而且到了50以后没有任务可做

  8.可以预见的时这个游戏和天龙八部一样圈钱,单看看双的价钱和天龙双的价钱一样就明白个大概了。而这个游戏的碎银其实和天龙里的交子差不多但是这里面碎银用处太小,导致以后很难想象公测如何赚钱。点宝宝心法领悟技能都需要金币,只有学技能需要碎银。可是金币是交易货币,没有金币有再多碎银也没用,而且公测谁会傻到用金币去换能够用碎银买到的东西呢?

  9.眼下没有副本没有boss战,猛将的存在就是一个多余

  10.50以后地图问题,昨天去了武夷发现地图没有做好。这是我第一次看到有游戏在封测的时候地图没做好就开放,如果你没做好至少应该只开到50级等级上限不要无限制开放导致大家慢慢对这个游戏乏味了

  天龙八部圈钱无止境,特别是随着内测到公测一直到后面的版本开放,游戏开发人员为了迎合圈钱的目的逐步把各种技能书,心法,升级宝宝需要的所有道具的爆率降低在降低导致大家基本都要去商城买。希望这个游戏不要变成下个天龙八部。貌似偷偷修改爆率或者提高升级需要的经验是中国游戏代理公司的通用做法,特别是在这个免费游戏收费道具的时代里更是如此。所以我真的已经受够了这种模式,其实可以预见的就是这种模式将来会慢慢退出市场,不过是时间问题罢了。

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