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高玩解读贤士谈加点—教您避免走入误区

发表时间:2011-01-07 作者:①生守护 编辑:①生守护 来源:未知
高玩解读贤士谈加点—教您避免走入误区

  个人看法不管什么职业 加体的最好。因为2点。

  一。装备属性上体力属性加的比其他属性小一半。别的属性加72。他就加36 。

  二。是一般大家都喜欢加攻击。力量或者灵 为的是攻击高练级快或者PK强。不过大家可以算下。在这游戏里面 贤士的攻击系数应该算高的。一点灵是加13点攻击。按你100级别算。500点属性你全加上去。才6500攻击。。到100级别随便好点的首饰轻松一个就有6000攻击。。而且这游戏里面10000攻击能多打人大概是400-500伤害。6500最多是多打300多点伤害一下。但你如果加血加体。500点。按贤者血比例最少的算1/43 隐者是52还是53比例。药师是48好象 枪手是52。猛将肯定应该最高的我没去弄过。就有2W-3W多血了。别人比你高1W攻击好了。要打掉你多出来的2W血要什么时候了。一般贤士血也就2W多。好点的3W。同级别同装备的人物。一个1号比如攻击5。6W 血3W

  一个2号攻击5W 血5W 1号打2号伤害3000 打死2号要17下。。。2号打1号伤害2600 只要12下就搞定了。

  现在是内测所以无所谓。我大部分是加灵的追求攻击。要公测了肯定不会加灵的。。当然还有全加技巧的。高会心命中暴击的。会心比例贤士是约2。4/15点技巧大概2点会心。500点就有200会心攻击了。加装备估计300轻松。枪的会心应该是最高的比例。好象是2。2/1 看来6个职业都差不多。

  当然现在是官方没有开宝石系统。要开了。随便加啥都没用。一个宝石就弥补所有问题了。呵呵。

  以上个人观点。大家就参考下。。

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