关于游戏的数点建议 希望大家一起来探讨
发表时间:2011-01-02 作者:xiroude 编辑:①生守护 来源:未知
关于游戏的数点建议 希望大家一起来探讨
我是封测区通吃岛的一个小小贤士,近期发现若干问题。 一.人物用轻功居然可以穿墙,这已经不是轻功了,是神功。这是在今天刷鳌拜的时候发现的 二.现在貌似可以背对着人施法,我觉得这不合理,同时没有了操作性。 三.战斗居然可以吃喝,建议设计成战斗只能吃药,不能吃喝,同时吃喝没CD,还有就是现在普遍职业技能耗蓝太夸张。 四.任务太少,不可能只靠门派任务和打怪升级,应该多在任务上下点功夫,主要是通过任务升级,比较有意思,同时应该降低吆五喝六的经验,或者筛子的数量减少点。 五.加入拍卖行系统,方便玩家交易,每次看见大街上一群人摆摊,太不和谐了。 六.人物技能太少,前期就3,4 个攻击技能,之后要升很多级才能学一个新技能,这样会让人很枯燥乏味。 七.天赋系统不合理,天赋是什么,不是通过技能书,秘籍这种东西学习的,天赋是与生俱来的东西,所以天赋应该免费开放,同时可以加入秘籍系统,适当的提高技能的作用。 八.宝宝系统很有特色,但是有点多,建议除去珍兽,佣兵,尾其中的一个。 现在就想到这么多,只是个人观点,有不同意见者,共同讨论。 |
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