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玩家游戏心得分享 全体才是火枪手优势

发表时间:2011-07-08 作者:互联网 编辑:mrjayhui 来源:互联网
玩家游戏心得分享 全体才是火枪手优势

  众所周知,火枪职业以其拉风的身姿、帅气的造型,在鹿鼎记中是倍受欢迎。随着一段时间的玩耍,很多人对火枪手的加点选择还是比较纠结,怕一不小心加错了,导致自己输出不够、控制不够、防低等等,在后期倍受别人压制。那么今天老白我就给大家介绍一个火枪属性加点的方法——全体加点!

  第一,首先跟大家分享的是属性加点的基本常识。

  1,关于属性的基本常识

  力量----影响外功攻击(火枪、猛将、剑客)

  灵气----影响内功攻击(贤士、隐者、药师)

  体质----影响血上限 (就是“红”)

  筋骨----影响总防御和气值(就是“蓝”)

  身法----影响闪避值和会心防御

  技巧----影响命中率和会心攻击

  属性加点:30级开始每次人物等级升级都会给5点属性,数量有限,所以加点方式有考究。

  2,各职业的属性影响程度不同

  

  第二,分析三种火枪加点性价对比。

  1,全体加点。因为据经验,火枪是鹿鼎记各职业里是比较低的,所以PK的时候都是还没冲到别人跟前就没血了。加体此种方法让你PK的时候后继有力,当然攻击方面就需要你砸装备了。

  

  大家请关注一下远程职业贤士的防御

  

  大家再关注一下火枪的防御

  通过两者个40来级职业之间的对比,我们可以很清晰的看到——火枪手的防御与远程职业贤士的防御对比,两者的防御差不多,但是因为火枪手选择的是体质的加点方式,所以在PK的时候,火枪手的胜算可能要大一些,因为它的血量比较高。

  所以不管如何,加体是你必选的方式。而全体,是最佳的王道。前期,你也许认为不好,到了后期你就知道我是多么的正确。

  2.身法加点。身法影响闪避值和会心防御。

  闪避值就不需要我多说了。我解释一下会心和会心防御,会心和会心防御是在鹿鼎记里对应的就是暴击以及暴击防御。天龙八部2里面普遍流行一种说法就是10点会心对应1点会防的时候百分百暴击,不知道鹿鼎记是不是。

  个人不太赞同官方推荐的2身法2体质1力量的原因是因为,2身法纯属浪费。这样加的话闪避值是提高了,但是火枪手的攻击力却大大的降低。后期不仅要打加血的宝石还要打加战斗值的宝石,不划算。而且1个身法点对应的闪避值是33,而对应的加体质点是53,从性价上来说,加体质比较划算。

  

  加一个体质点可以加53的血量

  

  加一个身法点只能加33的闪避

  所以从各种方面来说个人还是推荐全体加点。如果选择2身法属性的话,后期不仅要打加血的宝石还要打加战斗值的宝石,不划算。当然几个身法点用来防御对方的暴击还是有必要的。

  3.力量加点。选择力量加点可以提高火枪职业的攻击力,全力量的话火枪职业下副本是当然的牛B,如果是想PK的话,就要花钱砸加血,加防装备了。

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