真正的游侠-《鹿鼎记》六大职业之剑客
发表时间:2011-01-19 作者:①生守护 编辑:①生守护 来源:未知
真正的游侠-《鹿鼎记》六大职业之剑客
【高暴击】 高暴击就是高会心攻击。 所有6大职业里,剑客“技巧”附加的会心攻击是最高的,达到1.3,而其他职业只有0.5-0.6。 同时剑客有一个技能是“御剑术”,一个满天赋的81级“御剑术”,能给剑客附加158点技巧,如果ALT+御剑术,则能附加277技巧,相当于多了一个中上等尾巴所附加的技巧数据,很受用! 当会心攻击数据达到800以上,暴击频率是很可观的。而一个“成年”剑客的会心攻击都会在1000以上。 高会心带来的好处有目共睹,假设对手会心不高,非暴击攻击一次能伤害5000血,剑客的普通攻击只伤害3500的话,暴击就是7000,自然实际伤害更高。 剑客属性点的分配------------ 其实属性点的分配不是最最重要的,但不重视也不行。一个80级角色将会有250点左右的属性点等待分配。 剑客属性点分配无非是在力量、筋骨、体质、身法、技巧中选择。选择哪一个还是哪几个的? 这需要分析不同的职业的属性点附加比率,就是说1点某某属性,反应在不同职业身上带来的对应数值增长是不一样的。 对于有经验的老玩家来讲,几乎没有人会将点加在“筋骨”上。因为筋骨提升的物理防御力在目前的游戏中效果很不明显。那么剑客的属性点分配就落在力量、体质、身法、技巧四种选择上了。 先看力量,能提升外攻击类型职业的攻击力,对于剑客来说,1点力量=13.5攻击。这一点来说比猛将的1:10高,在6个职业中属于高系数角色; 再看身法,身法附加的闪避数值6职业中火枪最高,达到30+,剑客处于中游位置,在21左右。 再看体质,剑客体质附加的血上限数值在6职业中出于下游位置,为1:48,仅仅高于贤士的1:46。 最后看技巧,前面说过,剑客技巧附加数据在6职业中是最高的。 如果侧重攻击,属性分配则在技巧、力量中选择 如果侧重防御,属性分配则在体质、身法中选择 众多经验人士的意见是 体质>技巧/身法>力量>筋骨 |
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