职业对比 火枪手的流火术调整之后不给力
发表时间:2011-01-18 作者:痞气内敛 编辑:①生守护 来源:未知
职业对比 火枪手的流火术调整之后不给力
都说火枪流火术就算没有加血效果也变态……哪变态?就因为加了攻击?50级加了1000多点的攻击,叫变态? 1000多点攻击,对于这个游戏的数值设定来说,也就多不到100点伤害,也就是说多打怪不到100点血而已,这就变态了? 猛将可以加力量,贤士可以加灵气,那是不是我也可以说他们变态呢?其实流火术加血,50级也就每秒加200多点的血,对于PK没什么用处,主要就是在刷怪省点红药上,但是很多人可能没有想过,除了猛将的引怪技能以外,刷个BOSS什么的,一般都是火枪的仇恨要大一些,为什么? 因为火枪有陷阱啊,陷阱加本身攻击,火枪仇恨不大谁大?(我说的是陷阱伤害没改之前哈),火枪以低于猛将一半防,一半血的情况下拉怪,多个加血技能还是很公平的,不是吗? 何况这个加血技能对于PK来说根本无伤大雅……可是为什么这么多人说流火术的加血效果变态呢?难道是你们自己红药吃的多,又或者某些做药生活技能的帅哥美女们红药销路减少了? 可是就因为你们,少了一个抗怪,少了一个冲锋陷阵的火枪,大家都开心了?以前打个山贼,即使没有猛将,我也敢顶一顶,现在……谁爱顶谁顶吧,反正我是不顶了,呵呵…… 都说火枪陷阱也变态……请问火枪除了轰天雷是群攻以外,还有哪个是群攻技能? 只有陷阱了吧?那猛将呢?剑客呢?贤士呢?有几个群攻技能? 先说猛将,猛将50级之前的群攻技能有一个吧?不用技能书就可以学吧?这个公平不? 剑客呢,隐身技能也是15级就可以学了,不用技能书吧?火枪的轰天雷呢?50级技能,罗刹国现在的价格是350J以上,这还是运气好的,运气不好的时候,500J你可能都买不到,这就是差距……说句实话,陷阱的伤害高吗? 对于7、80级之前,可能算高的,因为它有固定伤害,可是等到了80级之后呢?不学陷阱天赋的火枪,陷阱基本上就属于鸡肋了……因为陷阱不算人物本身伤害,它有固定的伤害值,到了80级,大家装备都好了,如果用装备最牛B的人来说,攻击能上10W很轻松,打怪都是8、9000的血,可是陷阱+怒气,也就是3000左右的血,根本不是一个档次……最后PK还是要看本身的伤害,跟陷阱没多大关系……再说PK,现在的人都傻的? 陷阱不隐身,看到火枪放陷阱,你还往上冲,你不是脑袋有包是啥?在同样没学50级技能之前,其他职业群攻、隐身、复活用着,火枪就该一个一个平砍? 大家不觉得太可悲了吗?对了,差点忘了,陷阱改成持续时间18秒了哈……有些脑残人士,居然还说让火枪天赋走陷阱系,然后出诱杀术和增量强袭,还说什么点了增量强袭,放6个陷阱如何如何,请问有几个牛人能1秒放一个陷阱? 举手我看看……一般都是3秒左右一个吧?3秒一个,持续18秒,也就是说18秒左右,我能放6个陷阱,可是当放了第六个陷阱的时候,第一个陷阱持续时间就没了,当你稍微愣神1、2秒之后,没等你放第七个陷阱的时候,第二个陷阱也没了……场上还剩4个陷阱,并且以每3秒一个的速度消失着,呵呵,悲剧不?就算厉害点,18秒内,能保持6个陷阱同时在场上,以现在的陷阱攻击,打你一下掉300血,6个同时打到你,1800的血,恩~攻击还真是高啊,太高了,高的吓人……所以大家都加陷阱系天赋吧,让某些人看看6个陷阱有多厉害,然后当你点出来6个陷阱的同时,就可以删号了,因为号已经废了…… 火枪……本身就是鹿鼎记的一个亮点职业,没这个职业,鹿鼎记失色多少,不用我说了吧?对于这么一个亮点职业,在前期强那么一点,对于吸引玩家有很大作用,后期的平衡才是真的平衡…… |
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