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高玩分享:裂杀系火枪手 天赋加点详解

发表时间:2011-07-22 作者: 编辑:幽茗眩舞 来源:网络
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       裂杀系的天赋,主要以增强BUFF为主。

  对于打了元素的玩家来说,增加的攻击并不如狙击系。

  不过机动性要强于狙击,进可攻,退可守。

  可单,可群。

  PK强于陷阱系。

  麻醉弹,轰天雷,聚瞳术的威力不容小觑。

  本系可加天赋点数为:87点

  如果以此系作为主系,建议加点方案为:

  追云强击:+10(技巧很高的时候配合精密学还是不错滴)

  精密学:+10(同上)

  精研学:+10(增加灵巧术,提高增加的技巧)

  强固流火:不点(流火术增加的攻击力太少)

  炙雷天火:+10(增加了100%攻击的轰天雷是很强悍的)

  锁雷术:不点(不太实用)

  迅影追风:+5(增强迅影移动)

  翼影术:+5(增加迅影持续时间)

  弥火术:不点(不太实用)

  炙瞳术:+5(增加聚瞳术放大的伤害)

  麻醉弹:+1(裂杀系的王牌天赋,必点)

  炼星术:+5(增加聚瞳术放大伤害的时间)

  龟息术:+1(缓解战场节奏,等待技能的CD时间恢复)

  共计花费天赋点:62

  剩余点数:58

  裂杀系的天赋,在有的地方似乎并不是那么好选择。

  在追云强击+精密学的搭配与弥火术,锁雷术的取舍上,三利相权取其重。

  轰天雷的技能条件要求过高,很多时候锁雷术都排不上用场。

  弥火+龟息的搭配可以虽打击对手。

  但似乎追云+精密似乎更实用一点。

  故我选择了追云+精密。

  当然也可以全都点上,不过还是建议剩余的点越多越好。

  方便去点其它的系,点完有些必要点之后再做权衡。

  以上方案仅供大家参考。

       下面介绍各天赋的效果

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