高玩分享:裂杀系火枪手 天赋加点详解
发表时间:2011-07-22 作者: 编辑:幽茗眩舞 来源:网络
裂杀系的天赋,主要以增强BUFF为主。 对于打了元素的玩家来说,增加的攻击并不如狙击系。 不过机动性要强于狙击,进可攻,退可守。 可单,可群。 PK强于陷阱系。 麻醉弹,轰天雷,聚瞳术的威力不容小觑。 本系可加天赋点数为:87点 如果以此系作为主系,建议加点方案为: 追云强击:+10(技巧很高的时候配合精密学还是不错滴) 精密学:+10(同上) 精研学:+10(增加灵巧术,提高增加的技巧) 强固流火:不点(流火术增加的攻击力太少) 炙雷天火:+10(增加了100%攻击的轰天雷是很强悍的) 锁雷术:不点(不太实用) 迅影追风:+5(增强迅影移动) 翼影术:+5(增加迅影持续时间) 弥火术:不点(不太实用) 炙瞳术:+5(增加聚瞳术放大的伤害) 麻醉弹:+1(裂杀系的王牌天赋,必点) 炼星术:+5(增加聚瞳术放大伤害的时间) 龟息术:+1(缓解战场节奏,等待技能的CD时间恢复) 共计花费天赋点:62 剩余点数:58 裂杀系的天赋,在有的地方似乎并不是那么好选择。 在追云强击+精密学的搭配与弥火术,锁雷术的取舍上,三利相权取其重。 轰天雷的技能条件要求过高,很多时候锁雷术都排不上用场。 弥火+龟息的搭配可以虽打击对手。 但似乎追云+精密似乎更实用一点。 故我选择了追云+精密。 当然也可以全都点上,不过还是建议剩余的点越多越好。 方便去点其它的系,点完有些必要点之后再做权衡。 以上方案仅供大家参考。 下面介绍各天赋的效果
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