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后宝宝时代:各个职业怎样追求高输出

发表时间:2012-06-26 作者:淡忘猪 编辑:柠檬水 来源:网络
后宝宝时代:各个职业怎样追求高输出

  上一期:后宝宝时代:该如何选取适合你的装备

  接着上期的,记住还是后宝宝时代,老区继续无视你们上期嘛主要讲了6大属性的取舍,然后最后我提到了高星装备,最需要高星装备的2个职业绝对是药师和隐者,这里解释下为什么,隐者和药师都是2个弹性很高的职业,血量浮动极高,初始20w,可能整场打下来会起来的血都有20-50w不等,但是很多人很有可能直接被爆发死,导致加血的优势没有发挥出来,我们说一个职业要想发挥好,就要挖掘并且发扬他最擅长的地方。

  回血是这两个职业的资本,要想保证能回血,血多是一方面,另外一方面就是抗击打能力,隐者还好点,减伤多,但是无奈是固定减伤,碰上现在动辄15w攻击,n高元素的来说,实在伤不起,所以还是要堆防御和闪避,但是隐者身法筋骨的防御加成都很低,所以只能从高星装备的高防御来弥补。药师那就更不用说了,必须高星才能走暴力路线。

  好了,扯完啦,今天讲输出的属性,其实类似的东西我发的也很多了。今天主要就是分门归类来谈谈每个职业该怎么弄。今天还是涉及到木桶原理。

  隐者:2种流派

  1 平民级别的10w攻击组别,这种隐者吧是最常见的,因为省钱嘛,当然了也不是说这种隐者就是废材,毕竟隐者伤害技能多,走另外的路线是可行的,当然了这种隐者没蓝没怒气之后基本是遭到一切职业**的,不花钱当然别想太牛b了。

  这种路线应该怎么走呢,首先既然攻击很缺,那就要从元素和上下限找突破口,但是选元素切记别盲目,最好的元素是和你打的钻一样,或者是你的第二信仰。但是还是有一点必须提,再怎么样选择元素,1条攻击的价值还是远远超过3条相性的价值,说白了,元素装省钱大家都懂另外就是上下限了,这是可以极大的提升你的全面输出能力的,其中提升最大的就是元素和你的伤害技能,所以呀,走元素+上下流的隐者一定要把这两个堆到极致,并且走这个流派还需要高蓝量的支持,高技能等级,尾巴打架一定要猛,条件是比较苛刻的。

  2rmb组别的15w攻击组别,这种隐者不太常见,因为受到老思路的印象,但是呢,实际效果是很bt的,首先攻击是你自己的东西,不受尾巴的印象,尾巴死了元素没了你还是可以打人很疼,配合神兵,风附攻击直逼20w+,破开50w的防御毫无压力,而且怒气瞬明开起来输出提升也很可观,这就是rmb和平民的差距,因为降魔,鬼咒这些都不受到瞬明的加成。另外rmb组别是可以把怒气提前放在各种保命技能上的,从一定程度上来说,避免了对方消怒的威胁,技能流敢么,扔完没怒气降魔有毛毛球的输出呀。。。攻击力不怕吸蓝也是一点好处,相对来说,攻击流派 是回避了消怒和消蓝还有死尾巴的潜在风险,输出能力不弱于元素上下流派的隐者,打猛将会逊色于元素上下流。想走这个路线的,血量要有保证,上下限自然也是,命中和会心十分的重要,这些都是重点提升对象

  总结:不论什么流派,请记住,因为你的伤害是混合型伤害,所以在同一件装备上下限永远大于攻击大于3条相性大于4条元素大于会心大于命中。

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