高玩心得分享 《鹿鼎记OL》尾的详解
发表时间:2011-10-22 作者:互联网 编辑:mrjayhui 来源:互联网
高玩心得分享 《鹿鼎记OL》尾的详解
1.化身,击败怪物获得精魄达到要求可以变身成为那种怪物,主要是为了不单调,更趣味 2.尾,会子作战中升级并获得属性点 3.认真对待游戏中对尾的加点的建议,我认为这种建议不只针对新手,无论在何时,我们都必须认真考虑给尾加体质或防御,而不是一味加攻击,这样才能让尾减少死亡,更加效率的升级打怪PK,想想看你要照顾自己,还要照顾尾,还要照顾珍兽,还要照顾佣兵,这些都是会死亡的,忙瞎你!(游戏比较特色之处,记住那句”你不是一个人在战斗”!也有点蛋疼,事多啊) 4.下面来讲解尾的属性,小二,上图! 这里的对主人的加成值以我目前的认知是最终值1点,后面强大了,数字会提高.元素加成同理,法术类职业的 小二接着上图! 到这张图时,也许你会疑惑了,没事,杀哥来给你分析分析 尾的力量资质是指尾本身力量的成长资质,我用我这里的图做例子,这只宠物力量到终极只能到1031,而下面的加乘资质呢是指能够加成到人物身上的数字,譬如这只38X0.813[加成资质或理解为能力X1.077[影响力=33.272838,那么你或许会问为什么最终值是1而不是33,OK小二上图! 这里加成等级为0所以不能计入,1点力量还是只是原始给予的,如果达到1等级就是33了,通过下面的加成经验升级可以获得加成等级的提升.但是这个经验上的很慢的.加成经验的图就不要小二上了,自己点击看看就知道了 这里或许有细心朋友要问两点:第一尾的攻防值如何获得,还有能否计入人物加成,明确的告诉你不能获得人物加成,尾自身的攻防来源是力量和原始攻击形成. 繁殖,性格,品行,战斗玄奥和元素玄奥不解释了,看网站说明就可以了. 最后声明下关于加成到人物升上的运算可能会不准确,因为只是接触了10多个小时,只是从理论上进行的一个思路分析.也欢迎指正,同时,会根据我之后的经验来修改本人,确保数据的正确性和准确性. |
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