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揭秘游戏公会活动,解读畅游意欲何为

发表时间:2011-07-16 作者: 编辑:莫下雨 来源:网络
揭秘游戏公会活动,解读畅游意欲何为

  首先本人不是5毛党,大家不要喷我,我只是因为对鹿鼎记导演的内测火爆口水感觉好奇,而此次鹿鼎记公测又开启了大型活动,想与大家一起探讨下官方的意图,让公会明确是否进驻,是否有利可图,利弊到底如何,让暑期大家不要盲目。

  公测活动页面:http://ldj.changyou.com/events/obactive3/index.shtml,通过活动首先先分析下战场的宽度。此次活动面对的是7月22日上午11点开放的36组服务器以及内测的16组老服,一共是52组服务器,而内测的36组服务器活动与内测16组老服活动独立不大相同。每4个服务器是一个龙掘大世界,也就是将会有9个龙掘大世界的存在。而对比内测的3个龙掘大世界,公测的战场宽度更大,那么导致的就是公会选择余地多,不在拥挤,而且选择服务器时候比较主动,因势利导,可以避开锋芒安心发展。如果这次鹿鼎记公测能够有800个公会选择进驻,当然有实力的有基础的可能仅不到100家,那么分摊到36个服务器,每个服务器大概是20多家公会,而比较有战斗力以及压制力的大型公会每个服务器大概就只有1-2个,一个龙掘大世界是4-8个。当然大公会都喜欢啥王者服或者扎堆相互联盟对抗,也就是会有很多大区是没有大型公会的掺和的。这么浩瀚的战场一个公会选择好一个服务器做好前期外交,那么龙掘霸主不在是梦。这次公测对于中小公会是个巨大的机遇,避开大型公会垄断服务器资源与人力可以有所收获。可以看出,把活动服务器增加到36个,跟内测相比,这次官方貌似更注重中小公会的利益,毕竟内测里难道有几个本土以及中小公会能够冲破大型公会的围剿脱颖而出,公测可能是畅游有意如此为知的。

  活动形式:冲级赛、外宣资讯平赛、龙掘城战赛三个形式,每个形式都有奖励貌似有内测很类似,但是细看却发现,因为服务器众多,所以单服的竞争不大。而资讯评比由之前的17173资讯投稿转为官方资讯投稿了,这个是个区别,很多中小公会跟媒体关系不融洽,或者没有媒体影响力的大可在官方论坛做好资讯铺盖。龙掘城战这跟内测区别不大,战场有宽度了,竞争小,很可能是中小公会死磕的局面。

  活动特点:此次的活动时间是2个月,而每个不同阶段均有晋级情况,这个晋级是个创新。每个阶段都会淘汰一部分公会,到最后是少量公会角逐最后的大奖。而非内测跑到死后才出奖励。此次36组服务器最后细化下来后一共可以产生360个奖项。不管你是否有霸主潜质以及实力,只要服务器选得好,排上名次晋级不难。而长时间的发展以及熟悉游戏,很可能让中小公会迅速成长在下一个阶段中再次脱颖而出。而长时间的活动让中小公会与大型公会差距减小,走到最后最碰的时候或许胜算不小。综合来看,在自己服务器占据好的竞争地位可以走得更远,垄断自己服务器的力量走到最后与大型公会竞争也未必不胜。毕竟大型公会主要是前期人多,很多公会中后期乏力。而有经验有一定经济实力的本土游戏帮会可能会产生很多黑马。白马义从这种成功的例子可能会更多。

  总体来看畅游这次貌似是有意针对中小公会设立了全民活动,古人云:王侯将相宁有种乎?一个白马义从的出现可能公测会有百十个白马义从的涌现。从此次内测可以看到很多所谓的大型公会只是前期强大,有压制力,其实中后期就是纸老虎。选择好一个服务器至关重要,当然这个游戏靠的还是主要是联盟,联系好靠谱的合作公会至关重要,孤胆英雄的时代已经过去了。纵观暑期游戏档,鹿鼎记这个游戏不管是否可以适合公会长期玩,但是起码你可以靠他的人气捞一笔,收点人,进去淘点金,或许运气好,弄个啥十大就一炮而红。

  大型公会请不要小看中小公会以及本土公会,打持久战或许你们未必是赢家!

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