专访:鹿鼎记音乐团队之小旭、水木年华
发表时间:2010-08-31 作者:鹿鼎记 编辑:丫子 来源:网络
专访:鹿鼎记音乐团队之小旭、水木年华
记者:首先很感激小旭百忙之中抽出时间接受我们的采访。大家都知道小旭对古典乐器有着深入的研究,那么作为金庸武侠的代表作之一,小旭会用哪种乐器来比喻《鹿鼎记》呢?
小旭:《鹿鼎记》是一部经典武侠作品,它有很多诙谐幽默的地方,根据原著改编的这款游戏画面也比较Q版靓丽,如果要用一种民族乐器来比喻的话,我觉得扬琴可以较好地诠释出这种感觉,因为扬琴声音的跳跃活泼很符合这部作品的特色。
记者:提起小旭的游戏配乐,玩家都会想到《诛仙》、《天龙八部2》等游戏中风格多变的民乐,那么这次在《鹿鼎记》里,小旭会怎样再次诠释民族风呢,有什么新的突破么?
小旭:《鹿鼎记》这部游戏的画风非常精致,这种Q版武侠风格的游戏配乐与《诛仙》的玄幻大气、《天龙八部》的偏写实风都不太一样,我们在制作《鹿鼎记》音乐的时候减少了一些大气、长线条元素的使用,而更多地是运用比较细腻的,结合古典与现代感的一种配乐手段,来与游戏的风格相契合。
记者:我们都知道,国际上的游戏大作在音乐制作方面一直都很重视,而近些年来,国内的大型游戏制作团队也越来越看重这部分内容,从您多年游戏音乐制作人的角度,您如何看待这种转变?
小旭:现在的确有越来越多的大型游戏企业开始重视游戏音乐、音效部分,但是与国外相比,重视和投入的程度还是远远不够的。我想一方面是因为中国的游戏音乐发展时间还比较短,和日本、欧美等地发展得已经很成熟的游戏音乐产业有较大的差距,国产游戏音乐要走的路还很长。另一方面,国内对游戏音乐重视程度的提高很大部分是由于激烈市场竞争所带来的压力,让游戏厂商不得不重视配乐的品质,所以说带有一定被动性。不过总的来说,游戏音乐越来越受到关注是一个很好的现象。这次《鹿鼎记》在游戏音乐方面的尝试,就是一个很好的例子。
记者:与小旭之前工作状态不同的是,在这次《鹿鼎记》的配乐工作中小旭会和其他四家国内顶尖的音乐室一起并肩作战,那么完全不同的音乐形式融入到一个游戏里,会不会产生矛盾,还是说产生了一些有趣的化学反应?
小旭:这次多方合作由于之前彼此没有进行音乐上的沟通,因此不同制作方做出来的游戏配乐能不能很好地融合到游戏里,还需要看策划是怎么去安排音乐的使用。这种将游戏音乐拆分开来进行制作的方式也是我们数百部的创作经验中第一次遇到的,所以最后的效果如何,还得看看玩家有什么样的反馈。
记者:说到作曲,我们都知道小旭给孙悦,张娜拉,水木年华等歌星都写过歌曲,那你能谈谈流行音乐与游戏音乐的区别吗?在《鹿鼎记》中,会不会插入流行音乐的元素呢?
小旭:游戏音乐和流行音乐是两个完全不同的领域,相互区别很大,不过两者所针对的群体大都是年轻人,很多玩家也是流行音乐的歌迷,因此它们之间也有不少可以借鉴的元素。比如可以将当下流行音乐中的一些元素与游戏音乐相结合,这样的话会更符合80后、90后玩家的喜好。
记者:呵呵代表玩家问个问题,小旭进入游戏后,会长时间的呆在自己配乐的场景里品味自己的作品么?我们不会不在游戏中遇到你呢?
小旭:我一般会去制作过配乐的游戏里面体验一番,听下音乐与场景融合后的感受,不过玩游戏的时间也不是很多,希望有机会能在游戏中遇到各位玩家朋友:)
记者:感谢小旭音乐接受我们的采访,预祝今后有更多的好作品诞生。
小旭:一定的!谢谢。
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